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发布时间:2011-09-14 来源:17173 作者:小诸葛亮 编辑:liuna
大家好,接着上次的文章继续谈谈怎么做好国战军备。
提高进阶:
1.不同的二阶木匠,冶铁,修缮技能所看到的材料属性大不一样。总的说来,高级材料具有完成度和失败率属性,合理使用高级材料对于做出四阶军备很重要。
2.通常要做出好的军备,只使用一种二阶技能会浪费材料。建议三种技能号同时做一种国战军备(虽然麻烦了不少)。技能号等级越高可以节约材料,但是没有二阶技能也一样可以做出好的四阶军备。技能号的优势在于做一项属性时无技能号要放10个材料,而等级高的技能号只需放6―8个相同材料。我有个号叫等爱降落,没有二阶技能,在战神组织里做过大量的四阶军备。这种无二阶技能的号所用的材料的属性和木匠所用材料的属性一模一样(也有可能是随机的)。
下面介绍一种用无二阶技能号做的四阶军备(与木匠所用属性相同):
刀,剑,枪:
开单:降低损耗度(以下简称损耗)9:装备1:攻城力1:攻击力9
损耗:前三格放咆哮,每格一个;最后一格放玄铁26个或银矿134个(建议用玄铁效果更好)
装备:第一格放星陨碎片(以下简称星片)4个,第二格放石头120个
攻城力:第一格放玄铁40个,后面几格空
攻击力:前四次前两格放咆哮,每格一个;第三格放升龙木一个;第四格放千年神杉(以下简称千年)
后四次第一格放金矿160个,第二格放杉木5个
最后一次前三格放升龙木,每格一个;最后一格放百年仙桧14个
升级刀――斩马刀剑――长柄剑枪――战戟(小概率升级为矛)
3.材料的属性在制作某军备的一种属性(如损耗,攻击力等)只显示与该属性有关的数值(如木匠号做攻击力时,咆哮只显示攻击力+85,完成度-2)。实际中其他属性同样起着影响作用,只是暂时隐藏。因此在制造军备上用某种技能要综合考虑材料的各项相关属性。比如做武器的损耗度时,要考虑所用材料是否削弱该武器的装备性,攻击力,攻城力。从合站时NPC送的军备可以看出一件好的国战军备应该是四种属性数值都高,在开单时要考虑不能为了满足次数而减少该军备主要属性的次数。
4.做军备有个游戏时间选择。经过实践发现游戏中每天的子时和午时制造军备,效果不好;其他时辰没有什么影响。
5.开单不同,每做一次后的完成度和失败率就不同。以开单20次的武器和车辆为例,正常时(所用材料足量,且不用+完成度和失败率的高级材料时)每做一次完成度+8,失败率+8;做损耗可以降低失败率(前提是使用材料损耗度能达到某一数值)。因此理论上最好的武器应该是倒数第二次做完后完成度达到99%。开单11-12次的防具,正常时每做一次完成度+12,失败率+12;开单6次的箭,正常时每做一次完成度+24,失败率+24。
6.在材料属性中没有任何一种材料是降低失败率的,而失败率达到100%,所做军备就消失了。因此保证好失败率不超标是一个值得考虑的大问题。从我做军备的实践中,在做除损耗度以外的各项属性时,失败率都大于或等于正常的标准。不知道其他玩家做军备时有没有遇到失败率小于正常标准的情况。如果能解决失败率的问题,还可以做出更好的军备。
最后感谢申奥,糊涂,樱花,姬绿,桃源江湖,罗成GG,大帝等帮助过我的朋友们。
祝所有坚守在三国一线的铁杆玩家游戏中玩得开心!
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