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发布时间:2012-03-06 10:58 来源:互联网 作者:佚名
关于加点:
依然是那句老话,没有绝对的加点方式,根据战局的变化或个人习惯,加点方式会有所不同。
每个人都有自己的心得,适合你的就是最好的。
浅谈一下我的加点方案:
首先给自己找个定位,我给自己的定位是后期DPS,兼团控,偶尔配合队友GANK。技能一是
貂蝉除大招外的唯一一个主动技能,且该技能具有伤害和限制能力,同时还便于追杀和逃跑是
一个相当不错的技能所以主加技能一,相信绝大多数的朋友也是这样的选择。技能二和技能三
都是被动技能,在这2个技能中先加谁,往往是大家争论的焦点,其实都有自己的方案,先加
技能二还是技能三都是不确定的,没有谁对谁错。我主加的是技能二,原因是都是几率触发,
那么几率大触发的可能性自然较大,所以我先选择其中一个主加,又因为貂蝉前期并不适合
四处击杀,他还是要以出装为主,只是偶尔参与GANK和团战,那么技能三的免疫作用就不是
那么明显了。然道用技能点去免疫小兵和野怪的一次攻击吗?所以我在技能二和技能三中主加
技能二,中后期,团战变多,也是貂蝉发挥实力的时候了,这时在快速的补上技能三。关于大招
那是神技,往往一次优秀的大招可以改变整个战局,当然是有大加大,不做过多的解释。
关于出装:
这样的出门装可以保持良好的耗线和持续的输出,同时增加了些许属性保障了生命。
魔法瓶,可以让你GANK和逃跑时不会因为没有法力值而头疼不已。
中期装备: