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《光环:无限》公布各种画质改进细节 于明年秋季发售

发布时间:2020-12-09 10:07 来源:  作者:未知   编辑:强迫症晚期

 

此前士官长动作捕捉演员认为《光环:无限》将在明年春季发售,但看起来玩家还需要等很长一段时间。根据《光环:无限》官方开发人员Joseph Staten在官网上发布的更新博客,这款游戏计划在2021年秋季发售。目前Joseph Staten是《光环:无限》的创意总监,也是本作单人战役的项目领导。

此外,本作的高级概念美工兼美术总监Neil Harrison还透漏了343已经做出的各种画质改进,这包括更好品质的:

全局光照

环境光遮蔽

阴影

体积光

天空

大气

由于GPU驱动的渲染和贴图串流技术,之前演示Demo中出现的LOD闪烁和贴图品质问题已经被修复

动态光照也已经被重新调整,“给图像增加更多的冲击力和对比度”,这包括太阳强度,雾/大气的调整,以及在7月游戏演示中没有加入的色彩分级。

玩家还可以期待:

武器和载具有更多的磨损

角色有更多的精细度

树叶,草地的改进

有趣的是,被玩家玩烂的兽人Grunt “Craig”就是NPC面部动画没有被完整实施的结果。除了这个NPC正在接受巨大的面部更改外,玩家还可以期待更多样的“残酷面孔”。

多人模式(免费)首批截图:

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