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赛博朋克2077删减剧情解析 18年原设剧本分享

发布时间:2020-12-24 13:42 来源:NGA  作者:UID:25108402

 

结合早期的信息“强尼·银手作为V的引导者将会在游戏的大部分时间陪伴着他/她" "玩家将会被银手的“数字幽灵”所困扰。"一些零碎的解包信息例如 "显示/隐藏强尼·银手 HUD 的元素", 和游戏里的线索和剧情不符之处,我认为赛博朋克2077的剧本在18年基努入组到最迟19年年中,经过了一次侧重点的调整。原先的剧本应该是这样的:

1. V接受偷芯片的任务

2. V被背叛扔垃圾场

3. V被强尼唤醒

4. V和强尼的数字幽灵共存,逐渐打响名声

——原设中一开始V和强尼没有尖锐矛盾,不是抢占身体你死我活的关系,只是脑子里有幽灵说话 的赛博精神病 。强尼在这段剧情中陪伴引导v,作为老前辈在V从街头小子到传奇佣兵的路途中给了很多帮助,例如注意到V主观上没有注意的敌人,教授各种改枪配件之类(嘴臭教程人强尼

——在这段时间内主线没有强制推进,提供一段宽松的时间鼓励玩家进行分散的支线寻找拼凑线索,这也可以解释一些蠢驴花了很大心思的后半段剧情和主线没有直接关联的原因,例如瑞佛线。如果原先的设计瑞佛剧情安排在街头奋斗阶段而不是找人救命阶段就和谐的多

5. 随着任务进行,V和强尼的同步率/强尼对V的夺舍率逐渐提升,剧情收束到解决芯片问题的高潮

——这一段和现有主线剧情相似,主要区别:两人的关系由于共存的时间较长比现有剧情短短几天良好许多,互相了解透彻;V没有六个月寿命的问题所以两人做决定更多从精神和相互认可层面进行,可能也不一定需要杀穿荒坂解决

这部分应当是原先网状叙事设计的收束点,在之前的事件选择中积累的V的性格倾向直接确定结局。

如果认同强尼(混乱善良)且意志坚强那么强尼认可并融合进V成为回忆

如果不认同强尼并且意志坚强(守序邪恶)则走向荒坂合作移除芯片

如果不认同强尼并且意志坚强(混乱邪恶)那么是做人上人帮派头目

如果认同强尼但没有足够的意志力将身体悄悄交给强尼消失

如果不认同强尼且没有足够的意志力那么自杀。

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