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艾米尔编年史——商人全攻略(下)

发布时间:2012-03-08 11:40 来源:互联网  作者:佚名

 

      賭徒(2-2)

  投擲修練 不學習

  投擲武器製作 不學習

  詭計 Lv.5 技能點7點

  擲骰子 Lv.3 技能點5點

  P.S.:圖中為力商以魔寵的輸出值,MAG為100的魔商恢復量可達1000

  幸福輪盤 視乎個人需求,技能效果飄忽;不學習或Lv.3 技能點5點

  強運’Lv.5 技能點7點

  迴避危險 視乎個人需求,技能效果飄忽;不學習或Lv.5 技能點7點

  連續投擲 不學習

  女子是撒嬌/男子是魄力 不學習

  幸運數字 視乎個人需求,娛樂用技能;不學習或學習 技能點3點

  惡運 Lv.5 技能點7點

  賭命(港譯:強運) 不學習

  卡飛旋鏢 不學習

  意志昂揚 視乎個人需求,可使擲骰子效果雙倍,不學習或學習 技能點3點

  一擲千金 不學習

  攻擊預測 不學習

  欺詐骰子 不學習

  艾卡卡 Lv.5 技能點7點,國戰控場及擾亂技能,配合一定程度AGI使用

  謎 視乎個人需求,娛樂用技能;不學習或學習 技能點3點

  豬鹿蝶 不學習

  魔體商?為何不是魔敏商?

  魔體中以MV為主,V的存在主要為魔法系宿主提供更高的HP及防禦力,使魔法系宿主的存活率較高.而MAG則對宿主影響甚低,故此選擇魔體而非魔敏。

  應該以互轉中哪一方為最終目標?

  魔體商必然以賭徒(2-2)為最終目標,因為其MAG補正(8)較貿易商(2-1)高。

  魔商的練級方式?

  基本上沒有任何以魔商升級的方法,僅能在團隊合作時升級,無獨立作戰能力。後期則可以成為魔法系的魂或隊伍中的「次要」神官。

  新手合適以魔商開始嗎?

  不合適,除非有強大家族團作後盾,否則前期生活極為艱苦。

  以上皆為本人於港服兩年對魔體商的觀察結論,

  同樣歡迎各位提供意見。

  最後一種商人為體敏商(即AV商)。

  以召喚艾納卡牌為主的PVP型及作為宿主型職業,同樣無獨立作戰能力。

  武器以手提包(運載艾納卡牌)或鈍器(死角地帶)為主,

  屬性建議AGI108,達至最高速度的800;

  其次VIT,確保HP及防禦值有一定保證;

  最後是INT,確保魔法防禦有一定保證。

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标签:艾米尔编年史 商人全攻略(下) 
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