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侠武英雄传武学自动切换心得

发布时间:2012-03-08 11:18 来源:互联网  作者:佚名

 

  玩家应该早就发现,在侠武战斗中,玩家可以选择自动战斗,轻松省力。但是不少人也在问,自动战斗下的武学设置,应该如何设置才能合理,达到既不浪费气力,也不浪费时间。

  在侠武英雄传战斗中,你可以在该回合转换武学的时候,使用转换至该武学的第一个招式,只有在下一回合,才能使用其与剩下的所有招式,下一次转换武学也是如此,这也算是比较合理的设计了吧,让武学不能刻意随便切换,使PVP的时候,不会因为你学习的武学过多,而有特别明显的优势,但是又可以不浪费主角在该回合的攻击机会,能够使用其第一招,增添了PVP的可调配性,配合上阵法的熟练使用,又可让战斗更具挑战。

  下面就来说一下侠武英雄传武学自动切换心得吧,这是我个人的看法,不一定完全正确。由于同种武器类的武功,对该武学的资质加成可以叠加,玩家在学习多种武功后可以对其进行

  有时在刷怪的时候遇到野外BOSS,也能在AOE招式的单体伤害乏力时,切换至单体输出武功,速度将BOSS轰杀,减少气血包的消耗。

  侠武英雄传武学切换是个极其方便的设定,只要你能运用得当,绝对能无往而不利。

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