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死亡细胞2.1版本改动分析

发布时间:2021-01-11 09:13 来源:互联网

 

死亡细胞的2.1版本已经推出,新版本的改动都有哪些呢?又有什么影响呢?下面就给大家带来死亡细胞2.1版本改动分析,以供玩家参考。

2.1一些改动

在地图上的食物总是带有疫病

怪物掉落的食物不会带有疫病,但也不能清除疫病

疫病等级随时间增加

被击中不再增加疫病等级

疫病能通过击败小兵、精英怪、BOSS减少(小兵基本可以忽略不计)

疫病2以上,怪物会不断在周围生成

3,怪物会有几率转变成为精英怪

疫病再往上增加,会强化怪物的传送速度、移动速度、攻击速度、攻击力

当地图中的怪物减少,疾病的增加速度会变慢

当地图中怪物减少至10%一下,会显示地图中的疫病已清除并不再增加疫病值,此时杀死怪物仍然会减少疫病值

说明

我的建议:

①:一代版本一代神,代代版本玩生存

②:精英怪可以留着最后杀,当然精英怪一般会追着你打

③:我感觉金色装备爆率提升了,我推荐拿金色装备通关

④:当你觉得疫病控制不住的时候可以喝药(7格以上且无简单的减少方法)

⑤:25点属性以下不要去找巨人了(巨人又肉伤害又高,很恐怖)

⑥:钱留着买药和清除疫病,装备推荐拿金色和无色,有什么玩什么

武器道具推荐

我推荐打金色挑战,能拿到啥就玩啥,没盾打巨人的时候要多练练(我没拿盾被打自闭几次)。

路线推荐

除了钟楼我不推荐,其他地方都可以走,钟楼实在太大了。

不打速通的话,其他地方基本都一样,要一个怪一个怪打过去,这取决于你的实力和武器。

变异推荐

脱离战线,永远滴神

有盾带盾反减CD,有冰带冰心

想一路莽过去可以带死灵法术或者重整旗鼓

会自己控血的可以带加强输出的变异

以上就是逗游单机频道带来的死亡细胞2.1版本改动分析,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>

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