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缺氧通用玩法思路分享

发布时间:2021-01-11 15:11 来源:互联网

 

缺氧中有哪些适用于任何玩法的思路呢?下面就给大家带来缺氧通用玩法思路分享,以供玩家参考。

食物

一开始就是解决食的问题,大部分都可以用虫树来过度到100周期甚至150周期,如果基地的温度不爆炸,直接基地虫树到最终食物。像很多星体我都直接过度到出胡椒面包。如果实在不行,中间穿插一个海生菜作为过渡食物也是不错的,目前的士气控制比较简单。如果没法种虫树,我就直接海生菜到胡椒面包了。有时候没有海生菜的,就可以选择用烤蘑菇代替,也是极好的,但对比两者温度容忍范围,还是海生菜耐种一点,而且消耗的盐水目前来说都不足一提。当然了,种蘑菇就需要淤泥,有很多玩家直接一开始就蘑菇开局了,也不是不可以,要注意蘑菇种植时候的气体保护,所以我推荐的路线就是:

虫树->海生菜->胡椒面包

蘑菇->胡椒面包

海生菜->胡椒面包

为什么不谈动物的食物?我发现如果不需要特别高士气,又可以减轻计算负担的,直接纯植物的食物就可以了,做起来也简单省事。如果加上动物的食物,那么我觉得可以用海陆双拼换掉胡椒面包。如下:

虫树->海生菜->海陆双拼

蘑菇->海陆双拼

海生菜->海陆双拼

中间其实可以穿插烤鱼排、烤肉串等过渡食物。

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