逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 怪物猎人:崛起 > 正文

怪物猎人崛起双刀改动细节讲解 双刀变动一览

发布时间:2021-01-12 16:28 来源:贴吧  作者:雨酱

 

怪物猎人崛起中的双刀跟冰原中有什么变动呢?很多玩家不太了解,下面带各位玩家一起来看一下怪物猎人崛起双刀改动细节讲解。

怪物猎人崛起双刀改动细节讲解


双刀感觉在本作中变得更加爽快了,攻击段数基本没有武器能比,各种细节调整也让双刀变得更加灵活,或者说双刀本来就应该这样,世界的双刀只是没有做好而已。。

讲之前先说下这两个词的概念

鬼人化:按 ZR键 发动,持续消耗耐力,改变攻击套路的状态 叫 鬼人化,可以随时按ZR键取消

鬼人强化:鬼人化之后的攻击都会积累血管下面的那个 鬼人槽,满了之后即可进入 鬼人强化状态,鬼人强化状态能改变一些攻击动作。

下面是改动细节:

鬼人化之前:

普通攻击后推摇杆后+X可以使出改变方向的转向斩,用于调整站位。转向速度比世界快了不少。

连打A键,可以在 突进斩-左回旋斩 之间循环,而且衔接速度很快。

鬼人强化时(鬼人槽满了之后的状态)按X+A可以发动小乱舞,但本作的小乱舞变为了三段攻击,需要手动按3次,每次衔接期间可以回避取消,3段连击全部打完用的时间甚至比 大乱舞 还长。

鬼人强化时,即使是没有 鬼人化,同样能使出滑步,世界中是不可以的。

鬼人化之后:

世界中连打X键(▲键)可以通过推摇杆进行左右位移,而本作改为了 转向斩。

陀螺突进斩后接 大乱舞,可以任意调整方位了,不像世界里必须先用左回旋斩调整方位。因为以前常常遇到 陀螺突进后已经超过了需要攻击的身位,这次可以突进后马上向背后施展大乱舞,避免没有攻击到想攻击的位置。

世界中,大乱舞之后不能派生任何招式,只能回避取消,而本作中可以通过 取消鬼人化 解除硬直,解除鬼人化后可以立马接普通攻击或者是小乱舞,大大提高了持续站桩输出的时间和选择。

另外还有一点小变动:

陀螺突进斩 和 左右回旋斩 在世界中是不会弹刀了,而本作则会弹刀了!

而大乱舞在世界中会弹刀,还有红斩后大乱舞HIT数会变少的设定在本作取消了,也就是说本作大乱舞不弹刀了,其实就是改回了以前早期作品的设定。

还有滑坡地段终于不再触发滑坡攻击了,在世界中有坡的地方都不敢用陀螺突进,这次终于取消了。

然后是 空中回旋乱舞.天 这个技能,除了可以通过阶梯出按滑步使出外,还能通过翔虫飞天上,然后立马鬼人化接攻击键发动,按X键是原地空中旋斩,按A键是向前方突进旋斩。

接下来是两个虫技:

X技-铁虫斩丝:近距离突刺,若刺中的化,会在怪物身上缠绕虫丝,此时不管你攻击任何部位,被缠绕的地方都会有附加伤害,一定时间后,缠绕部位会爆炸产生一次大伤害,这个伤害应该是根据缠绕期间你造成的伤害越高而增加的。这个技能的伤害非常爆炸,推荐站桩输出之前一定要先打上这个BUFF,然后再输出,伤害客观,还能积累御龙值,定点伤害对于破坏部位来说也非常有用!

A技-胧翔:这就是XX的武士道风格嘛,发动期间无敌回避并且附带攻击,用来躲龙吼非常好用!

进入《怪物猎人:崛起》专区
查看更多《怪物猎人:崛起》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/421928复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧