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网页游戏微端化或将成为发展突破口

发布时间:2012-03-08 12:28 来源:互联网  作者:佚名

 

  900K是什么意思?900K也许只是一个页面的大小,而900K,也将会是一个完整网页游戏体验。

  近日,无锡坤博长红科技有限公司推出的3秒可玩Q版3D微端mmorpg梦幻巨作《魔之精灵》宣传视频在网络上曝光,游戏以韩系动漫的Q版画风、可爱到爆的角色造型给玩家呈现了一个唯美风格的魔幻世界。

网页游戏微端化或将成为发展突破口
 
网页游戏微端化或将成为发展突破口

  近年来,随着网络游戏技术的不断进步,微端游戏开始步入我们的眼帘,行业内也传出像巨人这样的游戏巨头拟推微端游戏打入页游市场。而在过去的一年,像《盛世三国》这样一微端为特色的3D页游也取得了不错的反响。

  作为玩家,游戏的第一感官就是画面!试想:如果没有“眼缘”,谁还想继续“交往”?然而现在游戏市场很多同质化和山寨化问题的出现,很多游戏都进入了发展的瓶颈期,各个网页游戏厂商都在流水线生产着同类的游戏,是的网页游戏整体草草制作上线、玩法简单、画面加载技术表现差,用户很容易产生“上当受骗”的感触。而微端化的发展就是从根本上改进这些问题。

  可能说到这有人会问,如果网页游戏也走有端路线那和端游有何区别?话题又回到了文章开头小编提到的900K,网页游戏较端游的优势就在于时间问题上,而网页游戏微端化的发展并不会影响这个时间上的优势。

  减轻服务器压力让网页游戏有更大能力去创新产品,让产品更流畅。同时继续无端的技术,使两者结合满足不同的用户群体,“微端”技术靠其独特的能力正在逐渐成为3D网页游戏的一个必备元素小编认为,网页游戏微端化发展无疑是未来网页游戏发展的一条好的选择。

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