逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 群星之间 > 正文

群星运营教学 最新版本运营思路详解

发布时间:2021-01-14 13:39 来源:互联网

 

群星游戏中运营是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了群星运营教学,也是最新版本运营思路详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

运营的目标和基本概念

群星的游戏目标是战胜天灾。换句话说,我们的目标是在游戏进行X年时,拥有尽可能强的舰队。其中X为一个预先设定的常数,可以近似估计为末期年份+60。当然,实际游戏中有种种策略拖延敌人,争取更多的发育时间,但此种欺负AI或者针对设计漏洞的策略无论其合理性,不过是为自己设定了一个新的X值。对于不同的X值,最优解策略无疑是有所区别的,但得出最优解的思考方式共同。出于爱护CPU的考量,本文采取原版游戏允许的最小值X=110。

舰队的战斗力有三个参数:合金总量、循环层数、舰船的设计。其中舰船的设计既是最重要的内容(合理的设计与不合理的设计战斗力天差地别),又是最不重要的内容(随便抄到就能用,不需要运营合金/科研一样具体繁琐的操作)。本文默认使用无疑问的最佳设计:纯战列,武器只带一个二级电弧,跃迁引擎,1级亚光速发动机,最高级雷达,炮击电脑,防具和A槽空置。计算时忽略加buff和拉车的辅助部队。至于为什么这么设计好,请参阅本吧目前唯一一个还在时效内的精品贴(笑)。(值得插一句,如果我们讨论的是很大的X值比如X=500,最佳策略是需要视具体哪个天灾而考虑满配盾甲的,此处留给读者思考,这里不讨论)在这一构架下,只有物理学点数和战力直接相关。

从舰队到产业结构

科研和合金不是两个独立的目标,而是近似于X=YZ的的关系(X为战力,Y为科研,Z为合金量)。值得注意的是,当我们讨论科研和合金时,我们讨论的都是“积累量”(积累物理学点数提高战斗力,积累合金建造舰队)。而其余资源中:电、食物、消费品、稀有资源是完全的维护性资源,矿在后期有压倒多的比例用作合金岗的消耗,凝聚力和影响力在后期几乎没有任何价值,因而其余所有资源只需要满足维护需求即可(矿大概需要100到200的月盈余)。如果长期其他资源处于正很多月盈余的状态,说明运营还有很大改进空间。

在这一模型中,我们可以近似估算“人口效率”。科研岗需要消费品岗作维护,合金和消费品需要矿岗作维护,建筑需要电维护,人口需要电和食物维护。简略地说,我们可以计算出我们的人口里到底有多少比例在科研和合金岗位上。

有效岗位里,1个科研岗需要1.6消费品维护,1个合金岗需要6矿维护。辅助岗位仅考虑早期泛用加成的产出:电9.6或6.4(实战基本取9.6,合成人在电岗上有额外权重,即使和肉人混住也可以优先占满电岗);10.8食物;6.4矿;6矿换7.2消费品;1消费品换10舒适度。此外每个人口平均需要0.3消费品和1电,还摊派0.05个统治者组装者罪犯。

略作计算,我们得出1个科研岗需要0.63个辅助人口,1个合金岗需要1.18个辅助人口(忽略用作建筑维护费的稀有资源、统治者吃掉的额外消费品、贸易、组装者消耗的合金等等等次要因素)。这一比例当然会随着游戏内科技解锁进度以及具体各种修正的效果而浮动,但它大概告诉了我们一个模型框架。本吧有句俗话叫科研比例达到10,这是说基本没有合金岗,有效岗位只有科研时,大概1/1.63=60%的人口从事科研,每个人口产生12*1.4研究点(算上很早就有的前两级科技),这样每人口平均产生10.3科研,总督/辅助研究等buff和实际运营中不可避免的损耗抵消。

这一模型为我们提供了评估任何修正值(国策/起源/传统/等等)价值的基础。

抛弃“专精球”的想法

出于莫名其妙的原因,在许多贴内,专精球似乎是一个非常深入人心的概念。让我们来仔细看看,选择所谓专精球,到底有什么好处:

-吃“星球规划类型”的buff。有一定道理,然而诸多规划类型的效果之间的差距非常非常大。把官僚都摆在一个星球上确实有不错的收益,但把精炼岗摆在一起设个精炼球能赚到的资源微乎其微。

-吃总督buff。不靠谱,一是按星域划分实在是太理想化难以执行,二是总督技能设计不平衡,铁拳在岗位不是官僚时总是最优选。

-吃加成建筑buff。只在后期靠谱。稍微算一算就会发现所有种类的buff建筑在星球该类岗位不超过二三十个的时候被剧场完爆。正常游戏的话,早期唯一值得建的buff建筑是环上的科研中心。

-特殊情况,比如净化一个人就能同时让一千人发电的神秘中世纪(笑)黑科技

-看着好看。嗯,确实很好看。

比较合理的规划思路(早期):

从总人口数计算出你能维持的有效岗位数,并考虑这些岗位建在哪里(比如对于早期,毫无疑问所有科研岗都应该位于首都环上)。

计算出这些人口需要多少辅助岗:电矿粮消费品官僚。官僚值得专门挑一个球建,我的推荐是官僚建筑开始时建在首都,然后挑一个AI刚上的空球,慢慢改造成官僚球,期间建点必要的一产岗保证能支持解锁建筑槽的人口。其它所有种类的资源都不值得专精,AI建了什么就用它的就行,如果实在有不平衡,适当改一些即可。唯一注意事项是一定要一个剧场,然后拆城市区到住房够。所有其他星球都选乡村星球即可(通常相当于全产+5%)

以上就是逗游单机频道带来的群星运营教学,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>

进入《群星之间》专区
查看更多《群星之间》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/422382复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧