发布时间:2011-09-14 来源:17173 编辑:liuna
正方观点:
装备问题,导致职业不平衡。
俺游戏说明:枪是单攻强就应该枪装备的攻击最高,暴击多
双刀应该攻击低,速度快,暴击高等等
剑,攻击速度均衡
棍攻击中,速度慢。。。等等
蓝,黄装别套装属性一样啊,也要有变化。
技术人员应该花点时间在装备上面哈
游戏设置各种武器一样,大家都去练棍了的说。
反方观点:
按常理游戏确实是像正方说的这样,可是正方有没有发现,这个游戏很多地方都和别的游戏是不同的。
比如,同样是刀,40的刀七圣和七杀是一个内功一个外功的。在楼主加点的时候,拿武德来说,也是分内功外功的。
你的技能还是分内功外功的。你的心法和武器搭配上,可以出来各色各样的职业。就比如说,枪是进攻的,可是谁也不能说不让你学明玉功去辅助治疗。
乍一看这个游戏好像在这方面是欠缺的,其实只不过是我们被原来的游戏模式束缚了。
仔细去看的话,职业的变化果断应该是无穷的。刀是攻击最猛的职业,但是谁也拦不住你去当医生。剑是远程职业,但是也没人能不让你当MT。只要你肯,各种玩法都在于你自己。
我挺喜欢这个游戏的,职业区分不明显,全看自己和队伍的打法。
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