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文明6新纪元季票内容汇总 忽必烈与越南内容大全

发布时间:2021-01-20 16:15 来源:互联网

 

文明6中新纪元季票内容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了文明6新纪元季票内容汇总,也是忽必烈与越南内容大全,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

越南

越南的前瞻中有两张至关重要的图

这张图里有几张很重要的信息

①草原雨林/草原泛滥雨林

可以看到30的雨林,在之前的版本中,雨林是绑平原的,而雨林本身+1粮,所以平地雨林必然是21,而这次可以看到30的雨林,推测是把雨林生成条件改成不再只能在平原,也可以在草原

其次是泛滥上也可以有地貌了,图中就可以看到泛滥雨林,泛滥沼泽等等

②越南的区域只能建造在地貌上

可以根据他的字幕,越南的能力和地貌有关,而这里看他的区域可选的摆放地块,可以推测,越南的区域必须造在地貌上(妥妥的顶级debuff),会提高坐城点的压力,比如被迫盖掉树,被迫拍相邻较低的地块,不好区域相邻凑加成

③越南会给建筑提供额外加成

这图信息量还是有的

可以看到,小庙,市场,古罗马,都多了额外的产出,但区域本体产出并没有改变(比如商业沿河+2,2区域+1变成+3,剧院单相邻奇观+2)所以推测越南虽然有只能拍地貌的debuff,但是有对区域内建筑增产的能力

而且根据前文描述,增产应该和所拍地貌有关

如上图 推测为 树→1文化,沼泽→1锤,雨林→1瓶

不能确定越南是否可以拍在火山灰/地热/绿洲上,推测应该是不行

不确定越南的港口/水上娱乐怎样,可能是限定陆地区域

最后,这个建筑加成可能不局限于1级建筑,可能23级建筑也有额外加成

比如124,123这样,来抵消区域必须盖地貌的副作用(然后我很好奇学院拍在雨林上会怎样,多出来的1瓶能吃理性吗?)

④中古替代弩手的UU

这里是视频后面的一点细节,此时是国库750金(能买187锤以下的单位),科技不到学徒,人文不到历史纪录

所以推测顶多是中古兵

根据孟大的说法,那基本可以肯定是替代弩手的UU

造价应该是190~200

不过弩uu除非是加速带连击,否则基本不能拿来征服,但是守家肯定会有不错的表现(当然越南本身可能也有比如穿越雨林树林沼泽不需要额外移动力的能力)

以上就是有关越南这段视频的整体的列文虎克式分析

新中国领袖忽必烈

①连接商路送尤里卡+鼓舞

虽然这个尤里卡看起来像完整科技,但是水友指出这是显示bug(光明正大的展示bug)

这个能力尚无法确定

最有可能的猜测是首次同某文明连接商路可以送一个尤里卡一个鼓舞

感觉还是相对比较弱的,对前期积累无帮助,中后期几个尤里卡和鼓舞也难有比较大的提升(要是能自选就好了)

没啥别的能力的话,肯定是要被老秦的la吊打的,忽必烈这块前瞻视频里信息太少,等先睹为快再看吧

新区域:保护区

根据神秘主义解锁1级建筑推测,该区域也由神秘主义解锁(参考基本所有的1级建筑都是和区域共同解锁),这是个远古时代的保护区(我去,远古时代就开始造保护区,这真的河里吗)

①本体产出

保护区无法相邻市中心建立,基础+1住房

基于所建地格魅力值高低提供额外至多3点住房。

对相邻地格触发文化炸弹(只能炸无主地,炸城邦计划失败)

为相邻地格提供+1魅力

区域本体的能力只能说毫无软用,明摆着大幅牺牲前期节奏的态势,1级建筑出来前毫无产出,不过用的好文化炸弹可能还能回一定的本钱(但肯定也是亏自己粮锤节奏的)

②1级建筑古树林

相邻保护区的未改良迷人单元格(2,3魅力)+1粮食,+1信仰。

惊艳单元格(4魅力或以上)+2粮食,+2信仰,+2文化。

产出相当惊人,和本体文化炸弹+1环+1魅力相互组合,在古树林出来后保护区才算真的是有产出的区域

但是要注意的是,对于迷人的单元格加成并不高(因为地块本身还不能进行开发),想要发挥作用还得凑出较多的惊艳单元格,这基本就需要要么树多,要么群山环绕的地方,要么有加魅力的手段(埃塞ui,埃及ui,巴西雨林相邻+1魅力曲线救国等等)

再加上开矿,开采石场都会降低1环的魅力

本体+1级建筑至少有接近250锤(前中期2+移民/神谕的价位)的投入,而且还是依托于人口才能发挥产出,限制条件还是相当大的

个人感觉除非能在出到古树林后至少吃到3块或以上的惊艳地块,可以考虑,或者作为某些城锤高粮低城的补粮特化选择(比如一片平原丘陵但没米麦)

③2级建筑避难所

保护地球解锁

相邻保护区的未改良迷人单元格+1科技,+1金。

惊艳单元格+2科技,+2金币,+2生产力。

解锁太晚了,也太贵了

搞个娱乐魅力流?遍地保护区+埃菲尔=每个城多12瓶基础瓶=芜湖起飞?

整体来说这个区域还是有可玩性的,未来可期

新模式:垄断与公司模式

欢乐新模式

大家都知道奢侈在没有议会buff的情况下,同种多个是无用的,而奢侈生成又是根据大陆划分,每个大陆4种奢侈,位于某一大陆的玩家总会圈到多个同样的奢侈,而通常我们是把多余的卖掉换钱,

而这模式里给了新的选择——“产业”、“公司”,以及在拥有足够数量的同种奢侈后触发“垄断”。

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