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魔界战记6经验值计算方法 经验计算公式分享

发布时间:2021-01-25 14:15 来源:魔界战记吧  作者:比我萌的都死啦

 

魔界战记6经验值计算方法。有着极高的等级上限的系列传统在6代中依然被继承了下来,下面带来6代中经验值的计算公式研究,供各位玩家们参考。

经验计算方法研究

先解释一下历代系统的经验公式:

获得经验=基于被击杀者种族的系数*被击杀者的下级经验*各种加成(地板,纯灵)

所谓[下级经验]是指当前等级到下一等级的经验,比如99级的[下级经验]就是从刚好99级到刚好100级需要的经验.

由于以前的系统有意限制剧情阶段的等级,会大幅提高95-99级的[下级经验],导致在此阶段升级困难.但带来的好处就是击杀95-99级的敌人获得的经验也会显著的高.最著名的就是99级=323级经验的公式:同种族的99级怪和323级怪提供的经验是一样的.

经过测算会发现这个公式核心还是没有变,但是99级=323级已经成为历史.

实验地点:1-3,格斗家2名,基础等级50,下级经验101

单人击杀经验453(打出第一击有20%加成,实际378)

单人击杀一人旁观,击杀者453,旁观者378.

结论:经验值不是平分的,而是每个人都能获得全部经验.然后按照角色的评价给予加成.比如第一个打出伤害的有20%加成;但是治疗只要奶一口就能拿到70%加成,奶妈经验会比只打伤害的角色多很多,等等.这个评价替换了MVP的设定.由于这个机制,多带几个挂件就行了,反正是白给的经验.

单纯奶并不提供经验.奶多次也还是70%

强化到5星,等级110,下级经验221

奖励列表经验38,此时

+20%的单位:1039经验

+70%的单位:1472经验

奖励列表无经验,此时

+20%的单位:993经验

+70%的单位:1407经验

无加成的单位:828

由于(1039-993)/1.2=(1472-1407)/1.7=38,可见奖励槽经验也受到评价加成.

1-4的5只企鹅:等级99,下级经验180

20%加成的单位:1080

无加成的单位:900

5星下1-4的5只企鹅:等级208,下级经验375

无加成的单位:1875

也就是说企鹅给的经验就是自身的下级经验

可以看到,企鹅提供的经验值就是自身的[下级经验],180*5=900,375*5=1875

而格斗家提供的则是自身[下级经验]的1.25倍,101*1.25*1.5(地板)*2=378.75,221*1.25*1.5(地板)*2=828.75

这个计算方法和以前的作品没有区别,核心就是:怪物提供的经验=系数*[下级经验],格斗家来说这个系数是1.25,普利尼来说系数是1.也就是这个系数为基于种族的经验修正.

而且可以注意到格斗家的[下级经验]=等级*2+1,而企鹅的[下级经验]=等级*1.8+1,可以猜测每个种族都有一个对应的系数,[下级经验]=等级*[种族系数]+1.对于男战士/格斗家来说这个系数是2,对于普利尼来说这个系数是1.8,对于盗贼是1.6,而枪手是2.4

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