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发布时间:2021-01-26 08:36 来源:三国群英传8吧 作者:麻麻熊仔
三国群英传8在1月25日更新前瞻版本,那么前瞻版本好玩吗?下面一起来看看三国群英传8 1.25beta版地狱难度体验分享吧。
三国群英传8 1.25beta版地狱难度体验分享
依然是我熟悉的黄天剧本,地狱难度,刘备开局
打开属性面板,武将血量平均被拉高了1000hp
【坐骑】
青䮾马,原属性hp+1250,被提升到1875,提升50%
野兽坐骑的性价比豹>虎=狼,血量+1500,武力+1,速度豹8.5,鹿8.1,虎狼7.7
蓝品野兽虎>狼,血量1875,虎+2武,狼+1武,速度8.1,鹿8.9
紫色马乌孙,2625,豹速9.4,虎狼8.5,鹿10.2
豹>虎=狼,血量2625,速度8.9
传说赤兔,3750,其他传说马3375
【武器】
完全不想说
【饰品】
似乎都有不同程度的小幅度增强,待人实测
打了几场,就一个感觉,依然血崩
不过可以确认的是
第一,远程单位确实不再集火武将,而是优先攻击士兵,消灭士兵主要靠士兵,
至于克制关系,初期体验不到
第二,水淹七军彻底沦为笑谈,开局关羽武力103,全屏伤害加成是111%,实战测试裸伤112
也就是说,在没有其他加成的情况下, 关羽清不了1级弓民兵【140血】,
更别提1800血的铁人、龙牙和1440血的小飞象了,另外,小飞象武力破百了
最多只能清120血的蛮刀、蛮弓、木槌,140的连弩了
第三,张飞的毒伤似乎有加强,-202/s,毕竟武将血量整体提升了一大截
第四,刘备的三顾生擒不再是100%,基础只有5%概率,在第四次结算,
前提:武力智力均低于刘备自身,+30%
在此基础上,目标每丢失1%血量提高1%成功率,说白了,就只能抓一抓一般的武将
第五,主要的击败武将手段,是几乎没有区别的QTE单挑,
靠武将技能和平A,不集火几乎不掉血,但玩家是血崩状态【可能是地狱难度的原因】
而触发强制单挑的条件和原来一样,40%士气时触发,并连续触发,
意思就是可以拿高武力武将直接通过强制单挑的方式击败N个武将,
并没有体会到更新中提到的什么忽略
第六,CD延长,只测试了一阶,初始CD60s,第二次要等80s…
第七,确实不会只带霹雳来恶心玩家了
第八,爆率确实毫无变化,死心吧
第九,预测玩家的最优兵种搭配,前飞象x2,后投石x3,白将的治疗能力被极大削弱,毕竟600血,基本不会超过10%的总血量,唯华佗尔。
以上就是简单体验了一波测试版的感受,欢迎指正和补充
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