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发布时间:2021-01-28 09:12 来源:戴森球计划吧 作者:slahser1
戴森球计划中许多玩家在进入中后期后就有些不知道怎么玩了,下面给大家分享一些游戏中后期经验技巧,希望可以帮助到各位玩家。
戴森球计划中后期经验技巧分享
前期挺简单的,后期也没什么难度,有一堆讲模块化物流厂的帖子(虽然都没我的厂细)。但是好像没人发中期攻略,那么我就作为过来人来说说吧。
中期,指红糖到金糖之间,需要大量复杂产物,又做不出物流设备,只能靠传送带嗯拉的时间段。
首先,游戏有三条基础科技线:电路板,马达,石化。其余科技均是在这三条线上的延伸。根据这层关系,我们需要制作3~4个厂区集群,来分别生产这三种材料及其衍生材料。
两种设计思路:第一是三种厂区品字排列,左右马达和电路,上或者下石化厂(因为石化厂区很大);第二种是上下两个石化厂区(区分是否x裂解),左右电路和马达的菱形排列。
大厂区之间要保留足够大的空间安插各种小厂区(一定要够大,挤不开就又成麻花厂了),比如传送带厂在马达厂和石化厂之间。
第二,关于发电问题,不建议前期使用戴森云,火电就可以。火电厂尽量建在石化厂旁边,处理石化厂的副产物。至于核电,如果你能生产出氘燃料棒,你就已经到了后期了,看后期攻略去吧。
第三,糖块事项,各色糖块都算做小厂区,蓝色属于马达和电路厂交界,红色金色属于化学厂。
第四,小厂区优先级注意事项。传送带和爪是第一优先,填海材料是第二,然后才是糖。
第五,建造注意事项,一定要顺着纬度造,顺着经度格子会变,让你工厂布局极其恶心。
第六,设备制造,可以专门造一个厂区,也可以在各个厂区建造箱子缓存,来提供合成各种机器设备的零部件,比如齿轮电路板等等,保证各种小零件在包里都有几百的储存,避免合成机器需要从头手搓。
第七,石化线x裂解相关,中期没有气态采集,还是很缺氢的,建议做一下x裂解生产红糖,后期有气态采集后,x裂界即可全部拆除,来产出后期更缺的精炼油。
第八 ,步线细则,越简单的步线越好,尽量避免传送带叠层,会导致修改和量产极为不便。
这个过程顺利的话,中期进度会很快(几个小时),做出星际物流设备和氘燃料棒的生产线(有潮汐锁定行星则可以用太阳能板生产线代替一定数量的氘,但是还是要氘给你自己充电),就已经进入后期了,后期建设速度按模块化物流厂来做,进度会爆发式增长(星际物流导致游戏难度及深度急剧下降)。
最后,发这个帖子是因为看见了太多印度电工的麻花厂(甚至有麻花厂毕业的大佬)。攻略又都是后期的,所以写一点心得,主要目的是帮助大家理清科技线思路。
这个游戏有太过高效的物流手段(超级无敌分拣器和白给无人机),相对简单的科技线和过于简单的生产配方(py和gt玩家表示不满),导致过早进入大后期,宣传说的50-100小时,如果按我现在的思路来说,基本够打通三五个周目了。不过对于新人玩家来说,那就是上手难度低加后期丝滑了
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