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发布时间:2011-08-25 来源:17173 作者:清风小圣 编辑:lihong
根骨:是体质或者说体格,简单的说根骨越高,你的生命力和体力就越高,回复速度也就越快。
悟性:是人物对事物的领悟能力,也可以说是智慧的体现。
它直接影响到你学习的能力,制作物品的成功率和对事物的观察能力等等;同时也影响到角色精神力和法术能力,要穿戴法术攻击力较高的武器和法术防御较高的盔甲护具,一般需要较高悟性。
灵性:是你对自然的感触,是直觉的表现,也可以说是智力。灵性的高低,简单的说灵性关系到你魔法攻击的高低,精神力和法力的大小和回复速度。
身法:是身体反映能力、动作速度的综合体现,也就是通常所说的敏捷。身法的高低,决定了你命中和闪避的能力的大小,也决定了你的移动速度、施展法术、攻击速度和频率的快慢高低。
玩家每升一级将获得五点基础属性加点,另外,饰品类(颈部,指部,腰部,背部)可以在装备后为人物提供额外的基础属性加成。因为我只玩了将和道,所以在这里只介绍将和道的加点方式。
将 属于肉盾型职业,本人觉得还是主加根骨,根骨与膂力比例基本是3:2 ,在升级过程中适当加身法,可以每两级加一点身法,从根骨那减,也就是根骨、膂力和身法的比例为2:2:1当然,这只是就目前游戏现状而言,因为现阶段还没有魔法攻击的怪物,所以可以不用加悟性(悟性会影响人物的魔法防御),后期开发出来的话也许还要加,等我想到怎么加再说喽。
道 (本人最喜欢的职业,因为最漂亮,法术又华丽)是主要的攻击输出,所以前期基本可以忽视防御,特别是魔防,理由同上,顶多在和道PK的时候会有用,但是前期等级低,不提倡PK哈。我个人修的是全灵的道,主加灵,只加少许的悟性和身法,因为穿的是加物防的装备,所以对悟性的要求不高。我加悟性、身法只为穿装备,所以不多加,基本全加灵,要高攻。 说的不对的地方还请大家原谅哈。
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