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鬼谷八荒流水剑BD攻略 剑修最强BD玩法流程教学

发布时间:2021-02-08 14:27 来源:贴吧  作者:tefer456

 

鬼谷八荒中流水剑是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了鬼谷八荒流水剑BD攻略,也是剑修最强BD玩法流程教学,非常全面的内容,还不了解这个流派的朋友千万不要错过。

前言

流水剑是当前版本剑修天花板派系,无论是瞬间爆发还是持续输出当之无愧,由于现在风剑因持续无敌而倍受玩家追捧,但是经过我反向思考之后,剑系应该有其他种打法,原本我是想使用剑斩疾风流,经过测试后发现,疾风剑无法完成瞬间爆发(疾风剑是每0.x秒消耗一层剑斩发出,无法一次性消耗身上所有剑斩发出所有剑气),因此转向回到流血剑流派。

水系相比风剑来说,算是特别冷门的流派了,大家可能只想到水系身法仅仅是个闪现加一个吸引火力的分身,但是通过境界的提升后,会发现水系身法拥有众多加成分身的词条,可以使分身变得极其强大,即使每个分身只有30%的输出,我普通cd流剑系可能一秒钟只发出15枚月影剑,每枚月影剑伤害为330,这样单独我一个人dps就是330*15=4950,极限cd流一秒钟44枚清风剑648*44=28512,但是如果我拥有了9个分身,每个分身输出是我的60%呢,这样4950*0.6*9+4950=31680,这样想大家是不是觉得已经比极限cd流伤害高了?但是如果我每个分身武技缩减30%呢?每个分身一秒钟放出20枚月影剑,计算一下20*330*0.6*9+4950=40590,已经比极限cd流输出要高30%了,并且这个伤害还在持续增加,这仅仅是分身与本体一起平a,通过不断分身,流水剑输出是成倍叠加的。

现在这是我改良开发的流派,我称之为剑系天花板——骤天流水剑。

原始流水剑派特点是用巨幅的灵力来换取极高的输出,通过循环【叠加流血--使用身法--使用绝技】,来不断提高自身的输出。

经过改良之后的流水剑派系,大幅度提高了续航能力,不需要使用巨幅的灵力,并且拥有超越极限的输出。

同时拥有两种流水剑系分支

其一分支名为万神流水剑,顾明思义,使用神通万神剑,该分支特点是高爆发、启动速度快,缺点是持续输出没有另一分支高。

第二条分支名骤天流水剑,同样,该分支使用神通骤天剑,特点是无限制持续输出,缺点是启动速度略慢,需要几秒钟启动。

当然了,我说的持续输出不高是相对流水剑而言,无论是哪一派系都是属于流水剑,天花板级别流派,能破防都是秒杀。

不论攻击以及境界心法说输出就是耍流氓,由于现在版本并没有木人桩让我测试伤害,等木人桩出了之后再放上伤害测试。

但是经过我在攻击733,单个月影剑摸一下孤云长乘伤害为173为基底,即攻击-防御与加成最终扣除boss血量173,在我将boss进行血量设定为500000之时的测量数据,使用万神流水剑击杀boss需要5s左右,也就是说万神流水剑在5s之内输出为500000,即dps为100000,这个数值已经超越了极限cd流在满状态下的dps,我说出来可能不信,但是我有视频为证据,在后面会上传视频供大家观赏。

在这里主要提供骤天流水剑构筑,其中万神流水剑其实只需要更换神通即可。

以下是流水剑构筑目录

1、逆天改命选择思路

2、对于剑修派系选择思路

3、对于武技派系选择思路

4、对于绝技派系选择思路

5、对于身法派系选择思路

6、对于神通派系选择思路

7、对于功法抗性选择思路

8、对于灵根抗性选择思路

9、对于会心心法选择思路

10、对于回复蓝端选择思路

11、流水剑运转解析

12、水幻影灵技冷却缩减是否对武技有效

逆天改命

万神流水剑搭配已定(先后顺序):

水力四射、兵刃专精、武法入门、武法进阶、武法精通

骤天流水剑搭配暂定(未定先后):

武法入门、武法进阶、武法精通☆☆☆☆☆

武法入门15%/进阶30%/精通40%:大幅度减少武技cd,并且每个分身都可以吃到加成。(必选)☆☆☆☆☆

兵刃专精:不管是过渡还是什么都非常实用的一个改命,如果想要使用高爆发的万神流水剑可以选择。(可选)☆☆☆☆

水力四射:经过计算,该改命更加适合万神流水剑,但剑修前期过度也可以携带。虽然伤害在成型后可有可无(万神流水剑可选、骤天流水剑可选)☆☆☆☆

灵能之雨60%/之泉80%/之潮100%:对于流水剑最重要的就是回蓝,在没有成型之前,可以使用该改命一次性回复大量蓝,配合爆发,并且精通后触发回满蓝并且可以10s内所有伤害增加20%,冷却减少30%。(可选)☆☆☆☆

对于剑灵、小李天赋:可以携带,剑灵提供伤害过渡,中李可以提供控制制造更好的环境。(可选)☆☆☆

血灵入门5倍/进阶4倍/精通3倍:蓝量不够,血量来凑,由于流水剑极其吃蓝启动,所以成为一个血牛来释放技能也是一个不错的选择,就是怕猝死,同时精通后用血量释放带有20%伤害加成,冷却减少20%。(可选)☆☆☆

火力四射:没有玩家尝试,于是该推荐为未知。(可选)☆☆☆

雷力四射:没有试过该天赋,但是通过该天赋可以在释放绝技有50%触发六道雷球,流水剑可以不断释放绝技,所以应该可以携带该天赋,需要玩家自行尝试。(可选)☆

双/三/四灵共生:负面词条,对于流水剑并不缺少多次绝技的途径,并且这个词条蓝耗极高,简直是负面词条。(坚决不选)

由于我测试时候是使用顺序武法入门、兵刃专精、武法进阶、武法精通、灵能之雨改命,所以拥有40%武技缩减,无视条件使用刀剑枪神通,灵力低于10%瞬间回复60%。

理论上如果单单走骤天流水剑,可以不需要携带兵刃专精,流水剑全系需要携带的就只有武法精通改命,占用三个改命位置,还剩下两个位置供玩家自由搭配。

对于剑修派系选择思路

流血与剑斩的优劣对比-层数比较

流血是引爆场上怪物的流血层数来缩减身法冷却,即场上如果有多个怪物存在,也就是说场上最多存在的流血层数为最大流血层数*怪物数量,比如场上有5只怪,不考虑血量,且自身叠加流血最大层数为5层,则场上最高同时存在25层流血。

剑斩是通过消耗自身的剑斩层数来缩减身法冷却,但是只能是通过消耗自身的剑斩层数,假如剑斩叠加层数为10层,那么场上最多存在的剑斩层数为自身最大剑斩层数,即使场上拥有5只怪,但是剑斩存在的最多只有10层,也就是说无法进行更高层数的堆叠。

期望比较

流血期望值:红色完美流血概率为30%给怪物身上挂一层流血buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给怪物身上叠加流血buff的期望是0.3*5=1.5,也就是说一次月影剑能够给怪物挂上1.5层流血,如果使用高级月影剑(6发),一次发射六发月影剑,那么流血期望则是0.3*6=1.8,即一次月影剑能够在场上挂上1.8层流血。

剑斩期望值:红色完美剑斩概率为15%给自身身上挂一层剑斩buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给自身身上叠加剑斩buff的期望是0.15*5=0.75,也就是说一次月影剑能够给自身挂上0.75层剑斩,如果使用高级月影剑(6发)一次发射六发月影剑,那么剑斩期望则是0.15*6=0.9,即一次月影剑能够给自身挂上0.9层剑斩。

输出比较

流血是真实伤害,在同阶对战中,比较弱鸡,所以不能与剑斩加伤相提并论,同等条件下剑斩完胜流血。

派系总结

通过比较会发现,流血期望是剑斩期望的两倍,同时流血是给敌人挂buff,敌人越多,场上同时存在流血层数最大值则越高,但是剑斩的上限是叠加最大层数,并且只能给自身挂载剑斩,虽然剑斩伤害高,但是没有流血这种灵活的构筑能力,所以剑斩并不适合我现在讲的流派。

如果大家看过我的流血风剑流,应该知道流血风剑是通过不断快速叠加流血来启动循环,流血系技能是瞬发的,并且可以减少身法cd,在这种情况下,大部分人只想到通过不断无敌规避伤害击杀Boss,也有玩家通过极限cd流派来完成极高的dps,但是极限cd流有缺点,就是极限cd的时间非常短暂,因此被改良成持续cd流派,即通过长时间增加减少武技cd的身法以及心法来完成,虽然dps没有极限cd流高,但是胜在能够持续输出并且有部分自保能力。

因此流水剑依然选择使用流血派系来完成该构筑。

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