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炉石传说19.6版本ETC防战卡组构筑与打法思路分享

发布时间:2021-02-25 10:30 来源:NGA  作者:乌鸦王Crimson

 

炉石传说防战是游戏中战士的一种经典流派,19.6版本防战如何构筑卡组?下面给大家分享炉石传说19.6版本ETC防战卡组构筑与打法思路

炉石传说19.6版本ETC防战卡组构筑与打法思路

卡组简介:ETC防战,如今与连击贼一同稳坐T1位置的老大哥,毫无疑问是上分的最佳选择之一。

关键词:控制、otk、防战。

卡组赢点:1.ETC斩杀(最常见);2.血骨傀儡压场。2个赢点可同时达成。实现方式是解场+叠甲。

卡组代码:

### Crimson战士

# 职业:战士

# 模式:标准模式

# 凤凰年

#

# 2x (1) 盾牌猛击

# 1x (1) 甩笔侏儒

# 2x (1) 活化扫帚

# 2x (1) 冒进的艇长

# 2x (2) 铸甲师

# 1x (2) 精英牛头人酋长,金属之神

# 1x (2) 海盗藏品

# 2x (2) 战斗怒火

# 2x (3) 血誓雇佣兵

# 2x (3) 盾牌格挡

# 1x (3) 海盗之锚

# 2x (3) 怪盗军需官

# 1x (3) 巴罗夫领主

# 1x (3) 埃辛诺斯壁垒

# 1x (3) 剑刃风暴

# 2x (4) 吞剑艺人

# 2x (5) 绝命乱斗

# 2x (5) 劈砍课程

# 1x (9) 血骨傀儡

#

AAECAQcI3q0DuLkDwLkD+cIDn80Dk9ADq9QDzt4DC0uQA6IE1AT/B9ypA9mtA6S2A5XNA/fUA7XeAwA=

# 若想使用这副套牌,将它复制到剪贴板然后在炉石中创建新套牌

# 查看这副套牌

实战演示:

保镖德(注意留牌及选择)

祈求牧(注意留牌及选择)

黑眼园(注意留牌)

黑眼园(注意留牌及选择)

潜行贼(注意留牌及选择)

进阶教学:(这部分会拿实战演示里的对局举例,建议看完实战演示再看这一部分)

1.留牌:

(1)先谈谈“赢点”——

所有的炉石玩家,首先要明白的一点就是自己的赢点在哪里。

比如说你玩龙牧,那么你只有一个赢点——通过双方资源之差获胜,而这个赢点有3个主要实现方式:1.赛泰克刷牌;2.裂心者伊露希亚换牌;3.织血者减费,除此之外还有时空龙姆诺兹多等少数方式。

而ETC防战的赢点有二:1.ETC斩杀(最常见);2.血骨傀儡压场。实现方式是解场+叠甲。

但是留牌不可能留血骨傀儡,那么应该围绕什么留牌呢?

举个简单例子,上面我打祈求牧的时候,有意识地4张全换,因为打牧师只有一个赢点——ETC,最后32血(27血量+5甲)完美斩杀。

打黑眼术和保镖德的时候,我清楚的知道:只有通过解场渡过前期,才能达成2个赢点之一或同时达成(注意,有的卡组赢点可以同时达成)。所以即使有ETC,我也会选择性地换成其他卡牌。实现方式重点偏向解场而不是叠甲,所以即使有铸甲师也是不留的(虽然我不知道对方德鲁伊的形态,但是咆哮德和保镖德的赢点都是铺场,而我想要破局,则优先选择解场而不是叠甲)。

打潜行贼的时候,情况又发生了变化,叠甲和解场要同时进行,这就是为何我选择留下铸甲师。这时又有人会出来问了:为什么我选择留吞刀艺人?

这就要谈到留牌的第二点了——

(2)谈谈“顺拍”和“滞留成本”:

“顺拍”这个词在很多卡组攻略中都有提及,本人先在此给这个词下个定义:“顺拍”指的是当你到达某个费用时,立即使用某张相同费用的牌。

比如吞刀艺人就是一张可以顺拍的牌,铸甲师、巴罗夫和艇长就不是。

要注意,顺拍牌都可以顺拍,但可以顺拍的牌不一定是顺拍牌。什么意思呢?比如我打黑眼园的那一局,4费顺拍艇长+巴罗夫领主,不代表这两张是顺拍牌。

“滞留成本”这个词大家在生活中多多少少都会了解一点,在炉石中的含义是:某张牌在你手牌中滞留的时间,变相增加了你使用这张牌的成本。

比如绝命乱斗、铸甲师、巴罗夫和艇长这种牌,滞留的时间越长,成本越高。所以当你不需要通过解场和叠甲来赢的时候(打牧师的时候),可以全换找ETC。

总结:多留可以顺拍的牌(巴罗夫和艇长在打铺场卡组时就是可以顺拍的牌,打牧师就不是);想好赢点再换牌。

2.选择:

炉石一切必须围绕赢点,但也不一定——发现一个光明之翼,选择有趣的而不是能赢的,有时候也不错

但这是卡组攻略,还是说点有用的吧~

最精彩的部分来了——我打牧师的时候,果断爆了2回合的牌,而不是选择下无面跟班,最终达成32血斩杀。

那么我到底是如何进行抉择的呢?

还是用几个例子说明:

(1)打保镖德,5费裸交艇长以及8费狗头人跟班打脸原因:

打保镖德艇长只有配合巴罗夫解场或铸甲师叠甲的能力,没法和铸甲师配合解场。而打保镖德胜利方式主要在于解场而非叠甲,所以只留一张艇长即可。不卖扫帚的原因是提高斩杀线。事实证明这个扫帚起到了决定性作用。

狗头人跟班打脸是因为下一回合可以准备斩杀了,不需要再解场,对方18场攻也完全不可能斩杀35血的我。

(2)打祈求牧,8费连用双战斗怒火故意爆牌原因:

1次过3张,2次正好手牌10张,如果关键牌全齐,那就放心爆牌,如果差血誓雇佣兵,直接可以卖扫帚。打牧师的赢点就是在他过到裂心者之前otk斩杀(血骨傀儡场面压制基本不可能),所以宁愿爆牌也要过牌。

(3)打黑眼园(路西法),3费不选择交剑刃风暴,而是8费作完美解场原因:

黑眼园是有三到四次爆发的卡组(大小坎雷萨德+双巨人),一般是第一回合或抽到坎雷萨德时第一次爆发,自己血量变化3次以上时拍巨人即第二次爆发(一般4-8费),抽到终极坎雷萨德第三次爆发。

而ETC防战一般是无法用艇长铸甲师做到完美解场黑眼园的场面的(因为黑眼园有邪恶低语),所以大解有四:艇长+巴罗夫、1张剑刃、2张乱斗。

在没有抽到乱斗的情况下,剑刃风暴作为优秀解牌不能随便交。

(4)打潜行贼,3费直接交艇长铸甲师,而不是6费配合血誓雇佣兵原因(萌新向):

首先要明确的是,这两个3/1的怪肯定是要解的,而且只能靠艇长解。盾猛和臀尖艺人武器解都会陷入解一个对面上一个的循环,而且资源浪费极大,绝不建议。

那么问题来了:3费还是6费?

很多萌新都有一个不现实的想法,就是每次玩都要玩成combo,不然就怪发牌员。

作为老玩家必须声明一点:炉石中打不出combo的概率是很高的,比如动物保镖只出一个野兽,魂火丢魂火,武器全到手抽海盗藏品,这种例子比比皆是。

玩过扑克的都知道,有时候炸弹都要拆开来用。放在炉石里就是艇长、铸甲师和血誓雇佣兵,有时候甚至都要拆开来用。

如果3费不下艇长,一回合对方就多打6血,而6费即便打出combo,也是10甲,完全抵不过3回合的18血,得不偿失。

另一个问题是,这时候需不需要晚一回合下艇长,多消耗对方一个资源呢?答案是不需要。

潜行贼3费大概率暗心贤者,况且我手牌里还有吞剑艺人4费可以顺拍,自然是直接卖艇长就好。

结尾:绣春刀里有一句话说得好:“咱们没银子没路子,靠的就是机会;机会来了接住了,就能翻身。”炉石亦然。

他人笑我打牌太疯癫,我笑他人排名垫底low穿他人笑我4费艇长+巴罗夫阳寿打牌,我笑他人留牌不全换所以巴罗夫不来、不敢爆牌所以错斩。祝大家早日上传/登顶,大家下期再见!
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