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星际文明游戏基础知识详解

发布时间:2012-03-12 11:26 来源:互联网  作者:佚名

 

  1.指挥官属性的作用?

  精准:影响命中,并且提高舰队的攻击力。

  速度:每回合先手的顺序的由速度决定。

  规避:与精准相对应,增加回避率和减少伤害。

  电子:提高护盾和装甲的吸收上限,并且能提高拦截几率。

  这部分大家在家园副本测试一下就很清楚了

  2.配船相关

  首先请大家要注意一点。

  任何船,只要你造出来,都有用处,最起码能消耗敌方的武器CD时间以及回合(星际是一款回合制游戏)

  举个例子:

  能源运输机甲,装一个代达罗斯,在极速造舰厂的作用下,139秒1艘

  25个球全力加速建造,一天的产量是15500艘

  2天达到舰队叠加上限3W艘,总HP114000000,一亿多一点。

  代达罗斯再加一个高规避指挥,大家可以想象一下他的作用。。。。。。

  接着讲正规的,从防御讲起。

  (1)盾龟

  目前冥王星舰载横行,盾龟的作用基本降到最低

  但是盾龟还有是有它特定的用处

  我个人喜欢用黑洞做盾龟

  基本配置:

  20EOS,16护盾增强,然后是回避组件,军团组件加反击

  高电子和高回避的指挥携带,对定向武器基本免疫。

  诀窍:一定要安装一个”护盾再生“

  理由:一回合之后再生60护盾值。注意这60护盾值能吸收伤害是上百W(对单格攻击小于150W的舰队无视)

  EOS和护盾增效器的搭配比例,大家算算就能得出最好结果,这部分我就不详细说明了

  (2)防空龟

  一样是黑洞做船体

  其他船体在防御方面的作用实在不如黑洞

  我的主要配置

  18防空机炮,20舰载拦截,其他常规配置

  可防御部分导弹和绝大部分舰载

  我一直是用“柏妮丝”指挥官指挥防空舰载舰队。并且每场战斗只带一队

  数据:25级舰载PDL,每个组件占位两空间,被拦截率70%

  防空防空机炮拦截率50%,加成后60%(电子加成不计)

  舰载拦截拦截率65%,加成后78%(电子加成不计)

  18防空20舰载拦截总共可拦截18.48个PL

  加上指挥官指挥电子加成,实际上可拦截超过20个PDL

  20个PDL,占40空间。黑洞舰载的攻击无效。。。。。。。。

  (1)和(2)搭配实战:

  我个人一直梦想着以少胜多。

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标签:星际文明 基础知识 详解 攻略 心得 
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