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野人纪我眼中的巫师

发布时间:2012-03-12 11:26 来源:互联网  作者:佚名

 

  从《野人纪》中的角色数量,巫师,说得好听些,是一个另类的职业,说得难听点,是公认比较弱的角色,练的玩家也比较少。前100名玩家中巫师的比例太小。综合自己巫师练到现在的经历,说一些心得、分析和给新巫师的一些建议。

  巫师综合来说,是在并不高的自身攻击情况下,利用魔核技能伤害且耗费魔法较高的职业,从而达到优于其他职业的攻击能力。可能在游戏后期,拥有“以蓝挡血”和“掉血转蓝”的能力,使消耗能力和防御能力有了提升。所以作为游戏中攻速仅快于战士的职业,巫师也对攻速有着不小的渴求。

  我个人认为,导致巫师目前高手稀少,实力欠佳的原因,在于两个重要的缺陷:

  1:巫师是以魔法为主的职业,然而巫师的血量对于同级别玩家,完全体现不出优势,高魔核技能攻击的特性在血量上目前等级没有明显的优势。巫师玩家把大量的属性点投入到智力上,没有收到高血量的回报,又损失了耐力和攻击力,这是巫师的一个缺陷。这一缺陷也或多或少使巫师的特性下降了档次。

  2:巫师穿着的装备,对属性的要求却不是装备主属性力量,而依然是智力和敏捷。所以当巫师玩家对着别的职业玩家抱怨到了没有合适的装备时,别的玩家通常感到不可思议,因为对于其他职业来说,所需要主力属性肯定就是装备的属性之一,几乎完全不会发生到没有合适装备的情况。而巫师玩家就要从属性点中抽出不少来加到智力和敏捷。

  但是目前来说,由于《野人纪》大部分玩家还是以新手为主,巫师凭借着技能的高攻击优势,还是可以在竞技场也野外PK中占到一些便宜,我也经常可以打趴高我2,3级的对手(我的装备还都没升过级,没有进行打造),所以巫师的优势还是有的,不比战士低的一击攻击力,接近猎人的出手频率,还有通过比较敏捷+耐力的装备搭配(既可以高速进攻,也可以增加自己血量)来达到较强的战斗力。相信随着游戏进程的不断深入,《野人纪》也可以渐渐出现一些巫师的高手(,可能在后期巫师一边打一边吸血的打不死特点,以及高魔核技能攻击无视反弹的一些特点还是有着很高的实战价值,使巫师的战斗力有很大的提升空间。

  对于巫师新手,我希望我能尽力给出一条有用的建议: 中前期不要砸钻石升级装备,巫师是靠魔核技能吃饭的职业,等级是巫师快速提升实力的最有效办法

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标签:野人纪 巫师 心得 建议 
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