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发布时间:2021-03-01 09:39 来源:NGA 作者:StupidPiggy
戴森球计划太阳帆是游戏中的主要发电方法之一,太阳帆发电好用吗?下面给大家进行一个戴森球计划太阳帆发电效率分析
说到太阳帆很多人觉得太阳帆很挫,功率低,有寿命,中看不中用.....但是今天我要给它正名!
但是客观的讲,太阳帆占地面积略大于核电,供电稳定性较差,布置难度中等,不过资源的持续消耗量较少(敲黑板)
1个锅盖12.5MW,600MW就是48个锅盖,需要的数量少于核电但是有最小间隔所以占地可能更大。另外电磁炮也要占一些空间
供电稳定性么......确实是太阳帆的弱项,供电不足生产减慢的话就会导致太阳帆生产/发射量降低恶性循环,而且没法手搓重启。确实需要设计时留有余量,如果发生停电事故的话,需要断开高耗能负荷(科研和对撞机),使用备用能源恢复太阳帆供应并等待一些时间......
布置难度中等,锅盖和发射器都有最小间隔,但是由于需要的数量少,大规模下还真的比布置火电/风电/太阳能要方便不少
但是同样还要加上太阳帆生产线的占地。600MW,全部紫糖时期的太阳帆寿命,接收效率科技升级的情况下,需要370/min的太阳帆供应(具体计算在折叠内容内),需要38个MK1制造台和23个熔炉,还有5个化工厂。规模大概和核电差不多
资源的持续消耗量较少,
有同学会问,什么玩意儿太阳帆过一会儿自己消失了,这么浪费资源怎么可能持续消耗量较少!
那得看跟谁比,你跟戴森球,风电太阳能还有烧原油/氢的火电这种无维护的方式比,可持续性当然比不过,但是跟同样需要建立生产线消耗燃料的核电比就是另一码事了
数据来了,太长不看版:只使用紫糖升级太阳帆科技的话(就是说还能接着升),单个太阳帆寿命内总发电量 97.5MJ,相当于6个太阳帆的能量抵1个氘棒的能量。
太阳帆的成本是3个石头,0.5个铁和0.25个铜,氘棒的成本是26个铁,2个钛。
对核电来说,相当于600/23=26MJ每个铁 (虚假的质能转换)
对太阳帆来说,相当于32.5MJ每个石头(真正的质能转换)
另外需要指出的是,太阳帆发电方式的燃料(太阳帆)消耗量存在空烧的情况(就是说负荷低的时候整个系统也是满功率运行的,并不能可调功率)。用电量不够的情况下,相当于白白浪费了
具体计算如下:
其实火电相当于烧煤,核电相当于烧蓝马达(铁),太阳帆相当于烧石头。一根氘棒600MJ/9MW=67秒,也就没了,说起来也是有寿命的。一个太阳帆初始科技1800秒,升到满级3600秒,算起来比氘棒还持久呢。一个太阳帆到底能发多少电?我这有些实测数据。0.927的光度9000个太阳帆300MW的发电量。每个太阳帆的功率为300/0.927/9000 = 0.036MW = 36KW。
初始科技1800秒寿命,寿命内总发电量为0.036MWx1800s = 64.8MJ,
6级太阳帆科技3600秒寿命,0.036MWx3600s = 129.6MJ.
同时接收器有损耗,初始科技持续接收是42%的效率,我现在是5级科技(只到紫糖没用绿糖的话),持续接收是75.2%的效率。初始科技一个太阳帆的等效能量是64.8MJ x 42% = 27.2MJ, 绿糖前满级太阳帆科技的等效能量是129.6MJ x 75.2% = 97.5MJ,大概提升了3.5倍。(后面还有升级我还没升)
97.5MJ其实是很可观的,相当于6个太阳帆抵1根氘棒!
那我们算算600MW(实际发电)需要多少太阳帆。我就只算绿糖前满级的情况好了,初始科技的话再乘个3.5吧.....
600MW/0.036KW/75.2% = 22,163个太阳帆 (每一时刻)
别看两万个太阳帆辣么多,只要你一小时发射量等于22,163,每一时刻就有22,163个(达到稳态)。22,163/3600 = 6.16个每秒。也就是说你只要拉一条360/min的太阳帆生产线,然后全部发射,你就能拥有600MW了!
关键太阳帆制造简单,当然前提是你有可燃冰的话。一个太阳帆只相当于3个石头,0.5个铁和0.25个铜。6太阳帆/sec 就是18石头/sec + 3铁/sec + 1.5铜/s (发现没,同样600MW的话氘棒要23个铁每秒,我用一个石头换你一个铁,你换不换?)。一小时用量是18x3600 = 64.8K石头。我感觉初始星系最多的就是石头了,就当20M石头储量的话,能用20M/64.8k = 309小时。请问各位肝帝能肝300小时么?用宏观的角度讲,各种发电方式无非是将资源通过各种方式转化成能量。
对核能来说,600MJ的能量,成本23个铁,(还能加上钛合金里的2个钛和3个铁),相当于600/23=26MJ每个铁 (虚假的质能转换)
对太阳帆来说,97.5MJ的能量,成本3个石头,相当于32.5MJ每个石头(真正的质能转换)。考虑到石头没什么别的用,而铁哪里都有用,我觉得还是烧石头划算...就算初始科技,相当于9.3MJ每个石头(也还凑合)
有同学担心电磁炮耗能太高(毕竟1个1.2MW,10个就12MW看起来怪吓人的)。其实相对于太阳帆发的电,电磁炮耗能只占3.7%,其实小于核能产氘转转乐的3.96%的耗电。
具体计算如下
大家一看哇这个电磁发射器耗电1.2MW, 都赶上0.1个对撞机了!发射了几下发现一分钟就只能发射20个,等了五分钟才100个,合起来就3.6MW还没算上损耗,居然还有寿命限制,什么憨憨玩意哭笑有这个功夫我不如开一个火电站或者手搓一个核燃料棒,拆了拆了!
其实这个误区主要来自于太阳帆一小时的寿命,只有持续发射一个小时以上,你才能达到稳态,看到他的真正效果。太阳帆发的电要算上一小时的总量,或者电磁炮耗的电要平摊到一小时总共发射的太阳帆身上
具体计算如下:一个电磁炮耗电1.2MW每3秒发射一个,一小时如果持续不断发射,能发射3600/3=1200个。之前计算600MW需要维持22,163个太阳帆,就是18.5个电磁炮。或者你可以算每分钟的370/min太阳帆产量,20/min的发射速度,确实需要18.5个电磁炮。
18.5x1.2MW = 22.2MW, 相对于600MW的发电量来说,相当于交了3.7%的税(一点毛毛雨啦)
来对比核电的话,600MW发电量需要1氘棒每秒,也就是10氘每秒, 600/min. 如果你用极速传送带(30/s)接分馏器的话,每个分馏器每秒生产30x1%=0.3个氘。10/s或者600/min的氘产量需要33个分馏器。
一分馏器720KW(也不便宜哦),33个就是23.76MW。相对于600MW的发电量来说相当于交了3.96%的税(也是毛毛雨不过其实比电磁炮还高一些)
你要算整个生产线的话有点麻烦... 360/min的太阳帆应该比60/min的蓝马达稍微少一些,大概都是三四十个熔炉加二三十个制造台,也需要额外加上大概20MW
有同学会问挡住了发射不了,18.5个电磁炮不够用,要40个,耗电更多!其实太阳帆打光了电磁炮待机并不耗电。只要你有360/min的太阳帆产量,使用过量电磁炮全部发射光,那发射太阳帆耗电(平均下来)就等于22.2MW
总结,即便考虑到电磁炮的耗电,太阳帆每单位发电量所消耗的电(交的税)也比核电要少,也就是说更经济节能。
如果你是对撞机产氘,氘棒发电供应对撞机的话... 哭笑哈哈哈我算不出
综上所述,我认为就资源的持续消耗量来说,火电烧石油最优(不是),其次是烧太阳帆,然后是烧核电....最不好的是烧煤。考虑别的因素,每种方式都有自己的长处和短处,大家要根据自己的需要,取长补短。
啥时候用啥发电方式呢? 我觉得你爱用哪种方式就用哪种方式! 核心生产需要的电(没了会死的那种,大概50MW-100MW就够了)推荐用太阳能腰带/风电单独供应矿机的使用无限燃料的火电。煤电可以救急但是不能长时间大规模使用。核电能量密度高适合开矿,觉得自己土豪铁多的没地方花,可以考虑全用核电。精打细算过日子的同学推荐用别的方式。想要大规模发电的话,太阳能风电都不太现实了,可选就剩大规模火电阵列,核电和太阳帆了。
最后个人推荐,我的星球上几百个工厂的命都是太阳帆给的,虽然它需要比较细致的维护(高负荷会出事故,低负荷又相当于空烧燃料)。但是石头多,铁少,又要保护环境,还要大规模发电的我,想来想去其实还是太阳帆最合适啦!
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