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原神胡桃输出手法与输出循环详解

发布时间:2021-03-04 09:19 来源:NGA  作者:RX1019

 

原神胡桃是1.3版本的强力主C角色,胡桃怎么打输出?胡桃用什么圣遗物输出高?下面一起来看看原神胡桃输出手法与输出循环详解

原神胡桃输出手法与输出循环详解

如何输出

时间

众所周知,胡桃e的buff持续9秒,9秒过后胡桃就该回后台去了。

所以就需要把所有循环塞进9s内,而且还得预留0.3秒或者更多的空余时间以防万一。

例如,3个完整平A循环统共9.75s,塞不进去,会导致最后一次平A时强化效果过期。

也不能指望把9个A-重击循环塞进9秒内,最后一个重击时强化效果也会过期。

位移

打断重击就行,位移不是问题。

体力

闪断重击速度固然快,体力蒸发速度也一样离谱。

闪避cd

请注意,A重击闪最多只能连续使用两次。两次后闪避会暂时进入cd。

如果不想窜飞,建议考虑A重击跳;没有体力的话请A出五段后接入下一个A重击闪。(A第四段接重击仍然不行)

如何降低卡点的压力

胡桃输出手法耗时量化

*冲刺打断重击可将循环时间压缩0.343s。

*跳跃打断重击可将循环时间压缩0.123s。

压缩后A-重击时间为0.69s(冲刺打断)/0.91s(跳跃打断)。

极限宏(别看了,人类基本不可能按出来的)已成功将A-重击循环压进了0.66s,虽然按出来的时候真的有够鬼畜的。

示例宏用于实战时可能需要对重击与打断重击动作间的延时做出大幅调整,其幅度可能超过100毫秒。

测量思路

胡桃第一段普通攻击挥动武器到最右端附近时会明显减速。

截取两循环中第一段普通攻击的挥动武器到最右端的时间点,相减,即可得出循环所用时间。

重击打断则依靠宏进行测量。

打断重击の测试用宏

测试时为空打。

实际使用时会卡肉导致攻击消耗时间增长,请自行增加重击操作与其后操作间的延迟。

(极限抠时间:0.66s)

测量结果

已假定所有技能等级为7级。

正常循环
循环
时间
全中秒均倍率
秒均倍率
秒均倍率
总倍率
Q
约0.75s
(自己算)
*平A空一半
*平A全空
1A-重击
1.033
261.48%
227.96%
194.43%
270.11%
2A-重击
1.317
259.28%
205.86%
152.51%
341.39%
3A-重击
1.733
249.04%
182.47%
115.90%
431.58%
4A-重击
2.333
226.55%
156.32%
86.09%
528.55%
5A-重击
3.267
192.75%
127.13%
61.48%
629.70%
满套平A
3.25
171.02%
*冲刺打断重击
循环
时间(秒)
全中秒均倍率
1A-重击
0.69
391.46%
2A-重击
0.974
350.50%
3A-重击
1.39
310.49%
4A-重击
1.99
265.60%
5A-重击
2.924
215.36%
*跳跃打断重击
循环
时间(秒)
全中秒均倍率
1A-重击
0.91
296.82%
2A-重击
1.194
285.92%
3A-重击
1.61
268.06%
4A-重击
2.21
239.16%
5A-重击
3.144
200.29%

参考对照组:

椰羊二蓄连射命中伤害秒均93.43%,aoe秒均158.64%,共252.07%

可莉重击连发(平A取消后摇,无花)秒均倍率256.2%,走A秒均倍率167%

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