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发布时间:2012-03-12 13:51 来源:互联网 作者:佚名
(一)职业介绍
双爪顾名思义以双手爪为主的攻击职业,以迅捷的攻击速度见长 ,与弓箭对比,攻击速度是弓箭的1.5倍;能瞬间打出3次100%伤害的技能(40级【三星连珠】),又能在触发三星连珠的时候,瞬间恢复50%的血量(45级技能【浴火重生】),更能瞬间眩晕敌人5秒,杀敌于无形的境界(50级技能【烈焰冲击】),在敌人对你无控制的基础上,能在5-8秒中KO对手,当然仅仅是完全无视你的情况下而已。
(二)职业加点提示
双爪的加点主要以体制和敏捷为主,配合武器的需求,基本上分为三种加法
(1)体力型
体力型顾名思义是在能装备武器的前提下以加体力为主,笔者在前期有很多次直接被对手秒掉的经历,所以笔者的加点主要以体力型为主,以称号系统来弥补伤害。
优点:配合45级技能浴火重生以及双爪武器灵魂属性中的80%的吸血,生存力强悍。
缺点:伤害疲软,相同装备上比敏捷性少150点攻击。
(2)敏捷性
敏捷性顾名思义是在能装备武器的前提下以主加敏捷为主。
优点:伤害相当高,瞬间输出巨大,如果出暴击瞬间输出能达4000+。
缺点:经常摆脱不了被秒杀的命运。
(3)中庸型
中庸顾名思义是在能装备武器的前提下以敏捷和体力并重。
这种类型实在不想多说,不过选择这种加点方式的不在少数。
(三)称号选择
称号系统是九刃提高职业属性的一大亮点系统,配合不同的称号能获得不同的战斗效果,其效果只能说是灰常强大。
常见双爪称号介绍
古然真之手:吸血20 吸魔20
披狼皮的羊:吸血20 暴击22
修罗: 命中 30 暴击 30 暴伤10
人在短程: 体力500 魔防11 物防12
蝾螈大使: 体力400 暴伤5
天启先锋: 体力400 魔力350
具体的获得途径,大家可以点击游戏称号系统,上面会有具体的显示,笔者在这里就不一一阐述了。
(四)装备属性选择
PK的装备选择:物理伤害>暴击=暴伤=吸血>命中
副本输出装备:命中=物理伤害>暴击=暴伤>吸血
练级装备: 吸血>暴击=暴伤=物理伤害
关于吸血属性,这里详细介绍一下,吸血是指一定几率下吸取(武器伤害X吸血值)的一种属性,主要属性为武器的数字伤害,不包含装备和饰品的伤害,如:武器伤害500,全身装备属性伤害1000,吸血为100%,那么每次吸血的数字为500,具体的几率官方没有给出一个准确的数字,不过以笔者的测试,双爪的触发几率要远远高于其他职业。
(五)天赋详解
双爪(最大能加300点数)
双爪专精(10级):使用双爪时造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%。
火焰舞步(1级):使火舞九州也能提升自身移动速度。
火鸟归巢(2级):使朱雀振翅的冷却时间减少2/4秒。
烈焰焚心(5级):使一星刃、双星破与三星连珠附加额外3%/6%/9%/12%/15%火焰伤害。
沸腾血液(5级):使狂血效果的持续时间延长1/2/3/4/5秒。
不灭烈焰(1级):使火灵降世的持续时间延长15秒。
(六)PK介绍
在同等装备下
双爪对布衣职业几乎存在着碾压的情况。
同职业PK看各自的手法。
对战弓箭,就要看对方的PK技术了,人品不好会直接被弓箭秒掉。
对战力量系的大剑,长柄,斧锤胜率在35%-45%左右,尤其是对战大剑,因为大剑出生就拥有晕3秒的技能追命,所以PK起来劣势非常明显,不过50级学会烈焰冲击以后,胜率将会有所提升。
(七)总结
双爪在笔者测试的4个职业当中,应该算是做的最为完美的一个职业,职业的优劣势做的也非常好,如果大家是金刚狼的忠实粉丝的话,一定不要错过双爪这个职业。
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