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全面战争三国武将独特称号详解 独特称号效果一览

发布时间:2021-03-25 09:32 来源:百度贴吧  作者:神级卡c

 

全面战争三国武将称号可以给武将带来额外的加成,本作中都有哪些武将有独特称号?下面一起来看看全面战争三国武将独特称号详解

全面战争三国武将独特称号详解

第一位老熟人了,乌巢酒神淳于琼。乍一看这称号+55啊太强了!再仔细一瞧智略-25,算起来15+15-25=5。

但是这并不是什么大问题,智略只影响弹药量和补给,而15的毅力能增加将领生命值,本能影响杀伤和征募费,算是+30的称号。

独特称号除了五行之外另一个特殊的地方就是下面的加成了,大多数称号都是大佬位加成,导致有些名将不做大佬和别人没什么区别,大佬位本身又有数量限制,我们淳于琼哥哥不搞这些花里胡哨的。

我方部曲士气+4,只要出场就能生效,别看只有4,蚊子腿也是肉,感兴趣的朋友(和我一样闲)可以对比下权威的士气加成,还算下大概等于多少权威

【凡淳于琼所进之言,皆可反其道而行之】

第二位也是我们的老熟人了,不要在意字体别人提供的图。

田丰,直言谋臣。10+15+15=40,10专精当太守时减少建筑成本,15智略加弹药量和补给,15权威部曲士气和大佬位时加满意度。

+10近战步兵近战闪避(我方军队),只要在场哪怕自己不带近战步兵也能给其他人提供加成,金系铁卫技能树中好像也有个加近战步兵近战闪避的,和这个叠加再开个圆阵那闪避不是一般的高。

+10%近战骑兵远程格挡概率(我方军队),这东西对土系近战骑兵来说就是锦上添花,本身也不缺,同样土系指挥技能树也有专门的部曲近战骑兵加成,应该也能和上面那条一样。

其实这个有点鼓励田丰和铁卫指挥组队的感觉,虽然不一定需要,换个角度也可以是弥补没有对应技能加成的特定兵种类型,可针对性辅助没有点出特定技能的将领或者跨五行招募兵种的将领。

最后一条士气-2(我方军队),带来的影响就凭各位自己感觉了,本身就缺士气的话再-2就更难受,其他手段加了更多士气其实也不用在意这个。

【田丰言之有物,可惜忠言逆耳……】士气-2应该是对应这个描述,楼上淳于琼和智略-25同理。

第三个还是我们的老熟人,其实也没几个不是熟人。

许有,谋术多端。智略+25,权威+10,25+10=35的称号。

军队补给-10(所在郡国中敌军),军队补给是游戏里一个有待改进的问题,先不说问题直接谈称号,所在郡国中敌军划重点,不是已管理郡国所以站场生效,如果不止是-10或者有其他人能一切叠可能可以专门凑一个断粮小队,这个就需要CA搞和作为玩家的我们去喊了,我相信不会比做关隘地名的难度大

腐败+10%(已管理郡国)一看就是不能当太守的人。按照这个思路我们可以放眼其他人物,如果一个按照武将类型来说适合做太守的人物,因为称号影响给了战斗加成降低了太守的收益,这时候就把不同人物的差异表现出来了把,

【我有一计……】(我也有一计,都是馊主意)

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