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大唐豪侠——从蜀山VS天煞看大唐PK系统

发布时间:2012-03-13 14:35 来源:互联网  作者:佚名

 

  理想状态下,蜀山确实很厉害

  但是~~~~~~~~`大家先看看有没碰到过我说的情况

  1.对方没动,发现自己已经被封

  2.明明自己已经被封,但是身上没有圈圈,人物状态是有的~

  3.对方一直不动,兴冲冲的跑过去砍,结果发现没有数字冒出来.哦? 原来是残像~

  4.你正在砍对方砍的爽,忽然之间自己被封,难道在被攻击时也能跳起封人? 非也,其实他早已经不在你攻击范围之内~

  5.对方被攻击,使用跳,想逃?忽然发现自己是在砍空,实际你砍的到他的人,但是画面没显示就是,于是乎开始犹豫:继续砍还是跳开?好容易有个追击的机会当然要砍,但是如果被封怎么办?这一切只能靠感觉,因为你根本不知道什么时候你就砍不到他了,还是跳开保险,被封就完了!

  6.被对方双封(绝望中),只好使劲走(跑)啊,走一步是一步,忽然发现即将离开对方的攻击范围时,自己竟然是面向对手走过去(送死?)

  蜀山PK天煞其实就是下面一点

  避免双封,近身攻击,适当使用妙手和枯木

  为什么蜀山PK天煞处于弱势?

  因为只要被双封,你基本上就OVER了,但是你砍到天煞,天煞可以逃,他双封不到你可以等下次

  但是对于身为蜀山的我们呢?就算能近身砍到,近几次身才能砍死对手? 再就是上面6种现象出现一种也是足

  以致命的~

  强烈建议: PK中,只要服务器判断对方已经不在攻击范围就无法攻击,这个能很好的避免残像所造成的影响

  (最理想的还是能够完全避免延迟的发生,不过这个在技术上好像不太容易,也是国产网游的通病,韩国游戏这点做的就好多了)

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标签:大唐豪侠 从蜀山VS天煞看大唐PK系统 
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