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以撒的结合忏悔里lost道具机制详解与使用说明

发布时间:2021-04-07 11:21 来源:互联网

 

以撒的结合忏悔中里lost道具机制是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了以撒的结合忏悔里lost道具机制详解与使用说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

里lost道具机制

翻译

防守型道具变得和进攻型道具一样重要,尤其你开局只是携带了一张圣卡(一次性斗篷)。除非你再找到一张斗篷卡,否则你整局承受不了任何攻击(吐槽一下自己,下水道那个刺刺石头是飞不过去的,任何飞行单位都会受伤,我之前不知道被坑死过)。

在里lost的机制下,任何没有标记为进攻性的道具都会自动被reroll(当然你看不到道具生成和roll的过程,你只是直接接触了调整过的道具池),防守型道具的选项变得极为稀少,以下道具在里lost机制下不再会生成:

神圣斗篷

死猫(九命猫)

咬掉的叶子(静止石化无敌)

独角兽残块(充能独角兽)

1up!(绿蘑菇)

纵火狂

主人帽(免疫爆炸,20%几率免疫弹幕)

停表(好表)

嗝屁猫的项圈(概率复生)

金牛座(移速-0.3,随时间移速逐渐增加,移速达到2.0时触发独角兽效果,结束后重置)

在里面的孩子(生命+1,以迷你以撒复活)

里lost的机制使它不会获得纯hp+的道具,但是类似于一些同时加血又加攻击的道具是可以获得的。

现在的道具在repentance中都有quality标签。

维基中这样描述

Tainted Lost has a 20% chance of rerolling each item with a quality value of 2 or less, such asBrother BobbyorAlmond Milkeven if they would otherwise qualify.

而且tainted lost 会避免获得无offensive标签的道具

所以玩这个里角色大家不会看到神圣斗篷,死猫之类的道具。

维基说道具划级可以在items_metadata.xml中查看,但我没找到啊。。

另外这部dlc是忏悔,大家可能见到忏悔室了,那个扣血的机器,

维基中机制描述

The Confessional damages Isaac with the same rules as the Blood Donation Machine.

The Confessional has a 30% chance on normal and 25% chance on hard to payout. This is increased by 1.5× if Isaac has Lucky Foot.

The following are the rewards and are evaluated in the order they are listed.

5% chance to explode.

3.3% chance to explode giving either Redemption if a devil deal has been taken or nothing.

Removes a Broken Heart, if Isaac has one.

50% chance to receive a Soul Heart. Reduced to 10% if Isaac has Daemon's Tail.

10% chance to receive an Eternal Heart. Reduced to 2% if Isaac has Daemon's Tail.

"You Feel Blessed": For the current floor, increases Angel Room chance by 10% and allows Isaac to find an Angel Room even if Isaac already took a devil deal. This effect stacks additively, going up to a 100% angel room chance at 10 activations.

道具“救赎”效果:

1.当你进入恶魔房,头顶会出现白色逆十字,如果在恶魔房拿东西,图标消失(注意不只是道具,捡黑心也算),如果你什么都不干直接走,携带这个亮亮的图标到下一层,你会获得+1 dmg up,和一颗魂心。

天使房的道具“sacred orb”(圣球?圣轨?)

Prevents low-quality items from spawning, greatly increasing the quality of items received from all items pools.

避免生成低等级道具,同时强力提升所有道具池获得的道具等级。

忏悔,救赎,恶魔房削弱,天使房加强,一些道具的产生条件和效果,还有对应的新boss和结局,很多名字还有道具下面的话语都有产生关联,大家游戏中也都能注意到。这些都是设计好的。还有好多可以挖掘一下。

除了大家体感上产生的"恶魔房狗都不去",“天使房yyds!”,这部dlc设计背后也是想让大家有这样的感觉。

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