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发布时间:2012-03-13 14:57 来源:互联网 作者:佚名
七十二变英雄副本对玩家来说,绝对是每日必刷的地方,必定掉落的技能书、活力丹,几率掉落的蓝紫装,都充满了相当大的诱惑。
但英雄副本的设定,又决定了它和普通推图的不同,非常具有难度,其特点就在于,它不再是仅仅通过无脑化的提升自身、怪物的修炼等级,然后不停的点“战斗结果”就能够打过了。
通俗点来讲,就是如果一味无脑化操作,英雄副本进度基本上会落后推图进度2-3个地图。
那么如何突破英雄副本呢?这就要用上七十二变中很有特色的——阵形和排兵系统了。
废话不多说,阵形和排兵的基本概念玩家大多都清楚,就不再复述,接下来重点进行阵形和排兵的原理讲解:
上图是两张常见的攻防图,在英雄副本的战斗中,首先要了解的是这个游戏的进攻系统:
1、线性进攻设定
所谓的线性进攻设定,就是进攻方永远只会进攻自己对面直线上的敌人,如上图,我方黑熊攻击对象就必定会是梅花鹿,梅花鹿被击杀后会继续进攻托塔李天王。只有当自己这条线上面敌方不存在后,才会转移攻击目标到邻近的线上继续进行线性攻击(中间线路无敌方后会先攻击我方靠右的路线)。
2、首选敌方释放技能设定
所谓的首选点释放技能设定,就是指我方怪物或本尊变身后释放的技能,会在线性攻击的第一个敌方怪物头上触发。如上图,我方黑熊释放的纵向攻击,就会在梅花鹿头上触发,然后攻击到梅花鹿及梅花后背后的两格位置;同理,我方蝎子释放的横向攻击,就会在书生头上触发,然后攻击到书生,及书生左右两格。
了解了这两点进攻系统,我们再对英雄副本与普通副本的战斗区别做几点说明:
1、血量、攻击力、防御力、技能变化
这一点毋须太多解释,敌方怪物整体血量、攻击力、防御力、技能强度有了质的提升
2、本尊击杀模式
这一点和普通副本的boss战是一样的,英雄副本所有战斗都是本尊击杀模式的,即本尊被击杀,不管其余小怪是否还在,都会结束战斗。这一点在英雄副本的战斗中是非常关键的,英雄副本的小怪有不逊于boss的属性,持久战的话玩家基本上会败得很惨,而唯一的办法,就是在于如何最快的击杀敌方本尊。
有了以上两个大点的支持,我们在阵形和排兵上就有了目的性:如何在更短的时间内对敌方本尊造成更大的伤害!
要实现这个目的,我们在阵形和排兵上就可以参考这几个原则:
1、我方本尊应该始终保持跟对方本尊在同一条直线上,这样可以确保我方本尊变身后的纵向攻击能攻击到对方本尊(横向攻击对方本尊的实用性不强,有兴趣的朋友可以试试走这种路线……)
2、我方出场小弟除了一个肉盾(熊),其余应以带有纵向攻击的怪物为主。
3、我方黑熊应该始终保持在我方本尊前方,避免我方本尊被过早击杀或灵力被耗尽无法变身。
4、我方第一排怪物,除了黑熊基本上活不过一轮,所以带纵向攻击的怪物应尽量摆在后排。
5、变身顺序应该按照(1)第一轮会被击杀的纵向攻击怪物(2)第二轮会被击杀的纵向攻击怪物(3)黑熊(4)其他。这样能够确保敌方本尊连续被我方本尊攻击,很快就能搞定对方本尊……当然如果还搞不定,就看你的黑熊能撑多久了……
以上就是本人的一些英雄副本的心得,不过本人推图进度不快,目前英雄副本才到乌鸡国,难免有错误和遗漏,欢迎大家指正哈!