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战斗系统的改造蓝图 最终幻想14

发布时间:2011-09-14 来源:duowan  作者:佚名   编辑:屎蛋儿

 

简要翻译↓
1. 增加战斗困难度, 提倡"技术/操作".
2. 副本(dungeons raid), NM, 将在1.18实装
3. 仇恨以百分比方式显示可见, 方便玩家自行控制仇恨
4. 加入自动攻击
5. 暂时保留现在的连携系统, 以后再改进
6. 属性点数不随物理等级获得, 改成跟职业等级一起获得, 而且总获得点数减少 (所以是要保留咯 @%$!% ?!?)
7. 修改属性的计算法, 让属性点更有影响力
8. 更改职业时, 技能随职业自动更改 (不用再慢慢换技能了 T.T
9. 职业达到一定等级后, 可以转职
10. 新职业叫 Job (现有的叫 Class)
Class 着重 solo ; Job 则看重party 团队战

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标签:最终幻想14 
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