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发布时间:2021-04-29 08:58 来源:小黑盒 作者:无产阶级成员
前期准备
收起极限竞速地平线4车辆调校是游戏中的主要玩法之一,各部位零件该如何选择?下面一起来看看极限竞速地平线4车辆调校攻略
1. 前期准备
首先要确保自己具备测试的能力。如果技术差到测不出不同调校之间的差异,则不建议自己做调校。
之后要明确自己的需求:
要改哪台车?
要改到哪个等级?(D / C / B / A / S1 / S2 / X)
要用在哪类比赛里?(公路 / 拉力 / 越野)
要用在哪类赛道上?(偏操控 / 偏动力 / 均衡 / 特殊情况)...
刚开始的时候,你不需要明确这些问题的答案。但是你必须在每次试车之后,再问一遍自己这些问题。在得到准确答案之前,不要进入精调的阶段。
1.1 理解赛事类别:
同一等级,在不同的赛事类别里,可能存在不同的性能倾向。
一般在A / S1 / S2级的比赛中,普遍规律为:
公路竞速赛较为均衡。与拉力赛和越野赛相比,需要更好的高速操
拉力竞速赛以加速和低速操控为主,极速不能太低
越野赛以加速、低速操控、通过障碍的能力和稳定性为主,极速不能太低
1.2理解赛道:
同一条赛道,在不同的等级里,可能存在不同的性能倾向。
以阿斯特莫传承环道(Astmoor Heritage Circuit)为例
在B级为纯动力图
在A级为偏动力图
在S1级较为均衡
在S2级为偏操控图
根据目前的赛道库来看,普遍规律为:
D => S2 加速/动力 => 加速/操控
1.3 理解你改的车:
一台车的性能主要取决于其自身特性,而非调校。
为什么?因为游戏的物理仿真系统并不是真实的,在一些比较复杂的物理现象上,只取结果。
以加速性能为例,在抓地力充足、推重比接近的情况下,不同车之间的差异,主要由阻力决定。开发人员为了降低开发难度,速度/阻力曲线一般都是人为设置,且不真实的。
因此,部分不负责任的开发人员会让阻力在达到某一速度后剧增,以这种方法来匹配这台车在现实中的极速。
在这种情况下,无论你怎么提升抓地力和推重比,都很难再提高极速。这也就在无形之中决定了最适合这台车的等级。
明白了这一点后,你需要测试并记录相关的性能特性,如:
加速性能(前段快?中段快?后段快?极速多少?改装件决定的性能上限是?)
操控性能(低速弯快?中速弯快?高速弯快?改装件决定的性能上限是?)
刹车性能
有一个基本的了解之后,就可以初步选择等级和性能倾向了。
1.4 找到可参考的性能标准:
与现有的性能标准进行对比,才可以准确地判定一台车的性能倾向。
在此提供几个不同等级的“性能标杆车”作为示例:
A公路:Ford Roadster(偏前中段加速)
Atomic Punk Bubbletop(偏中段加速)
Chevrolet Nova FE (偏中后段加速)
S1公路:Alfa Romeo 33S(偏前段加速/操控)
Ford GT(偏中段加速/操控)
Bugatti EB110(偏中后段加速/操控)
S2公路:Koenigsegg CCGT(偏前中段加速,偏操控)
Pagani Zonda R(偏加速)
Ferrari F40 C(偏中后段加速/操控)
Ferrari 599XX E(偏后段加速/操控)
具体可参考各类“车辆/调校推荐清单"
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