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文明6博尔戈尔山奇观效果及实用度分析

发布时间:2021-05-21 10:23 来源:bilibili  作者:octavio_zzy

 

文明6博尔戈尔山是新纪元季票中新增的奇观,那么这个奇观的效果如何呢?下面一起来看看文明6博尔戈尔山奇观效果及实用度分析吧。

文明6博尔戈尔山奇观效果及实用度分析

博尔戈尔山

一座孤山从尼罗河西河湾平坦的苏丹沙漠中拔地而起。山脚下曾经有座宫殿,远古的王国曾在此统治数个世纪。而如今这里只剩下一片废墟。

因为能从远处轻易识别,平顶的博尔戈尔山成为了古时旅行者的路标点。它指示着相对安全的渡河点(尼罗河第四瀑布下游)。公元前15世纪以后,它还指示那帕塔的位置,这座埃及最南边的边境城市500年后成为了努比亚库施王国的首都。

19世纪以来,考古学家在博尔戈尔山发掘了大量的历史信息,包括寺庙遗迹、刻在山上的石雕工艺以及追溯到埃及占领时期的古代文字。建在山影下的努比亚金字塔是麦罗埃国王和王后的陵墓。

这座山的西南角有一道深深的裂缝,从山的主体分出了一块巨大的陡峭砂岩...它的外观宛如一尊巨像。 ——E. A.沃利斯·巴奇

所属时代:古典时代,解锁条件:科技【炼铁术】。

建造条件:必须建造在沙漠丘陵上

效果:每回合的铁+4。为6个单元格内的所有城市提供+4信仰

一、时代基础分

属于古典时代,评分:14.5分。

二、建造条件分

需要沙-3丘-1。评分:6分

三、效果稳定分

这奇观的效果十分不稳定,要看你的城市分布,黄金7城铺法可提供+28信仰,可完成成就超频信仰,但是比较吃地图的。加成7城不好弄,加成4~5个还是挺容易的。送的铁意义也不算大,除非你脸黑,国境内没有铁。稳定性差,评分:4分

四、AI偏好分

科技前置,建造条件相对简单。AI境内有沙丘的话大部分情况下都会尝试造,不过AI经常拍平沙城,造的比较慢。3分

五、文明平衡分

除了秦始皇,其他文明因为沙漠产能低可能没那么好造。本项评分:4.4分。

六、胜利契合度

笔者目前了解到的黄金密铺法中,这种辐射类效果最多可以覆盖到12个城市。在后期的奇观分析之辐射效果特别篇中会详细提到,这里只放一张图,铺城点为绿色。中间黑色的位置放博尔戈尔山。只是这样太理想化,地形必须满足关键位置不是山,其次不能有近点AI和城邦,第三需要大量的移民。而且,假如真的这么理想的条件给你遇到了,那么为什么中间不搞个罗马斗兽场呢?为了这个奇观专门规划真的不值得,毕竟限定丘陵沙漠。一堆城市围着沙漠,难免有几座城市就坐在沙漠里了。

这个奇观能提供多少信仰全看地形和城市规划,凡是出生在海边的我认为都可以放弃。如果至少覆盖5个城,加20以上信仰那才划算。对于科技胜利、文化胜利、外交胜利作用也就是提供信仰的效果,没别的。对于宗教胜利,还是先锤高相邻的圣地比较好,而且古典时期宗教胜利有更合适的奇观可以选择。对于征服胜利,很遗憾,假如你出的是铁剑,不点老马右二战略资源是跟不上的,假如是小马,那加的铁效果就很多余,大家都有铁,总不能指望这个赚钱吧。但是只要你造出来覆盖到五个以上的城市,那信仰买移民、工人、商人无论什么胜利效果都还不错。如果你的城市不是扎堆密铺,请放弃此奇观。造这个奇观就是为了信仰加成,真的不要指望铁有什么用处。

科技胜利契合度:4分,文化胜利契合度:4分,外交胜利契合度:4分,

宗教胜利契合度:4分,征服胜利契合度:4分。

本奇观总得分:51.9分

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