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发布时间:2021-05-27 10:01 来源:steam
永恒轮回黑色幸存者目前已经更新0.33.0版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看永恒轮回黑色幸存者0.33.0版本英雄改动一览
娜町
娜町后期发挥不太好,稍微调整娜町的能力曲线。
基础防御力23 → 26
提升攻击力 2.2 → 2.0
伦诺克斯
稍微降低了青蛇(R)第二击的难度。
青蛇(R) 1, 2击间的 延迟 0.29秒 → 0.26秒
里昂
目前在所有模式下均较弱的里昂力量已得到增强。
水滩 持续时间 3.5秒 → 4秒
水武间(W) 护盾 60/90/120/150/180(+攻击力的 30%) → 60/95/130/165/200(+攻击力的 30%)
潜移(E) 冷却 24/22/20/18/16秒 → 20/19/18/17/16秒
马格努斯
因为马格努斯在最终禁区的表现而下降了不符合概念的实验体体力再生能力值,现进行恢复。
基础耐力再生 0.7 → 1.0
芭芭拉
下调离子激光炮(W)和 远程无人机(Q)的伤害值,整体技能的平衡。
改造(P) 根据芭芭拉的级别强化远程无人机
攻击力的 6.5% → 6%
防御力的 4.5% → 5%
BT-Mk2 远程无人机(Q) 冷却 15秒 → 13秒
离子激光炮(W) 两枚击中时的伤害值 140% → 130%
磁力风暴(E) 冷却 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
超时实验(R)
闪络(Q) 冷却增加 减少 20% → 30%
光磁暴(E) 持续时间 5秒 → 6秒
伯尼斯
我们已经考虑了几种方法来解决伯尼斯的普攻无法命中的问题,为了彻底解决它,必须完全重组普攻-攻击技能结构。但是,投射体速度加快时,在正常情况下,散弹无法命中的情况会大幅减少,故而应优先应用此方法。
保留终极技能在单人模式的威力,并向下调整在双人和三人模式中的威力。
散弹(P) 投射速度 36m/s → 40m/s
奥尔加米·星锤(R)
伯尼斯死亡后不会再进行转移。
伤害值 150/200/250(+攻击力的 50%) → 150/200/250(+攻击力的 70%)
爆炸 伤害值 100/150/200(+攻击力的 50%) → 100/150/200(+攻击力的 30%)
修凯
以料理师的热情(P)为基础的 火冒三丈(R)的瞬时火力过猛,降低技能威力并缓解瞬时爆发的伤害。同时为了使 翻滚吧!锅子!技能使用的更加谨慎,调整其冷却时间。
翻滚吧!锅子!(E) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 20/18/16/14/12秒
火冒三丈(R)
3秒间 6次伤害 → 4秒间 6次伤害
伤害值 20/65/110(+攻击力的 50%)(+料理师的热情 叠层的 100%) → 20/65/110(+攻击力的 50%)(+料理师的热情 叠层的 80%)
希瑟拉
在上位圈记录了高击杀率的希瑟拉,小幅调低其普攻伤害值。
苦痛的记忆(P) 普攻增幅 伤害值 18(+攻击力的 120%)(+级别*10) → 18(+攻击力的 120%)(+级别*8)
西尔维娅
整体上重新调整了技能的燃料获取和消耗,这使得很难在一个连续使用两次或三次使用摩托车技能的游戏方法。
卢米亚越野赛(P) 获取燃料 7/9/11 → 8/10/12
闪电旋转(摩托车 Q) 燃料消耗 5 → 6
腾空飞跃(摩托车 W) 燃料消耗 5 → 7
孤轮疾驰(摩托车 E) 燃料消耗 5 → 7
极限骑乘(R) 摩托车模式 每秒 燃料消耗 6 → 7
阿德拉
调整了阿德拉在比赛后期从攻击速度装备(羽靴)获得太多力量的部分。
后翼守兵(P) 攻击速度 每0.01 攻击力增加 0.2/0.6/1.0 → 0.2/0.5/0.8
王翼易位(E) 伤害值 65/110/155/200/245(+攻击力的 50%) → 65/110/155/200/245(+攻击力的 40%)
阿雅
更改固定射击技能机制后,阿雅使用手枪和狙击步枪的统计数据不是很好。由于使用冲锋枪的角色的力量总体较高,我们想通过增加阿雅的能力值并调整冲锋枪武器组来解决此问题。
提升攻击力 3.0 → 3.3
固定射击(W) 连续击中时 伤害减少 6% → 5%
亚历克斯
亚历克斯在后半段通过组成装备后利用潜行 / 无间投影技能轻松发挥生存力。调低亚历克斯生存力,使其发挥起来更困难一些。
潜行(P)
探测距离 7m → 8m
移动速度 增加 2.5秒 → 2秒
无间投影(近攻 E) 冷却 16秒 → 18秒
艾玛
与艾玛的技能强悍相比,使用频率过高。我们希望通过降低终极技能和不思议帽子技能的冷却来增加对手做出回应的空间。
不思议帽(W) 命中 冷却缩减 3秒 → 2秒
百变魔兔(E) 冷却 17/16/15/14/13秒 → 18/17/16/15/14秒
Change★(R) 冷却 3秒 → 5秒
扎希尔
扎希尔在下位圈中的平均击杀率过高,降低其威力。为使上位圈玩家可以进行更主动的玩法,正在计划跋尔伽婆(R)技能的优化工作。
死神之目 额外伤害值 10/25/40 → 10/20/30
杰琪
调整袭击(E)射程和攻击范围,降低杰琪的逃跑能力,并提高追击能力。
袭击(E)
跳跃距离 6m → 5.5m
攻击范围(半径) 1.25m → 1.4m
凯希
修复对性能影响较大的动脉切开术(Q)的 冷却bug并向上调整急诊手术(R) 以及武器(大马士革·索恩)。
急诊手术(R) 冷却 120/110/100秒 → 100/90/80秒
奇娅拉
调整了奇娅拉的整体力量平衡和力量曲线,以适应新西洋剑的引入。
烙印(P) 每重叠 防御减少 2/4/6% → 3/5/7%
献祭炼狱(R)
体力上限增加 100/200/300 → 150/225/300
冷却 100/80/60秒 → 100/85/70秒
每秒 伤害值 20/27/34(+攻击力的 15%) → 10/20/30(+攻击力的 20%)
菲欧娜
当前进&后退技能击中敌人时,攻击进行不自然的部分已进行了调整,以便可以更顺畅地进行操作。
前进&后退(E)
前进 执行突进后到攻击为止的 延迟 0.09秒 → 0.05秒
哈特
哈特使用 震音技能可以穿透3面墙,实在太过简单让其他实验体感到很无力,偶尔在采集的阶段也具有大的优势。在使用1,2回后限制无法穿墙,但是在使用第3回时增加移动距离,在不需要穿墙的情况下可以比之前更好利用。
震音(E)
第1, 2回 使用时 突进距离 2m → 1.8m
第3回 使用时 突进距离 3m → 4m
1,2回后无法再穿墙。
玄佑
为了改善对先发制人技能的过度依赖,将转移部分机制到虚张声势(W), 根据变更的技能威力和活用率调整技能的冷却。
虚张声势(W)
(新) 使用技能后6秒以内下一个普攻 (+防御力的 15%)的额外伤害。
冷却 32/27/22/17/12秒 → 28/24/20/16/12秒
先发制人(E)
撞墙时 额外伤害 60/95/130/165/200(+防御力的 15%) → 60/95/130/165/200
冷却 18/17/16/15/14秒 → 17/16/15/14/13秒