逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2021-05-28 09:36 来源:百度贴吧 作者:herrychirs
装备配件
收起然后我还干了一件事,就是把所有配件的效果测了一下
首先是护甲。测试数据
传奇奴隶是制盾专精的。目的是看看配件是按照百分比增加还是固定值增加。结论如下:
那个……就灵活套件都有啥用有谁知道吗?就那种能够观测的作用。
我觉得这当中相对有用的应该是减重套件。其他的就那么回事吧。
接着测试武器配件
测试数据:
结论如下:
这里说一下眩晕。
我的测试方法是生成一个NPC,打她看眩晕值的累积量
但是不同的物种,抗性是不同的。本贴的所有眩晕数据都是打一个NPC看的,可以横向比较。但不是打谁身上都能打出这么高的数值。
另外,轻攻击和重攻击累计的眩晕值是不一样的。重攻击会更高。即便是拿短棍,重攻击累计眩晕值也会更有效一点。对眩晕值的抵抗其实就是通过护甲来抵抗。破盾和更好的穿透对累计眩晕起作用。
然后平衡武器配件的效果大概是这样
数字表示的是耐力的消耗。效果还是挺明显的。
工具升级套件除了降耐久外,对采集效果的影响就挺简单粗暴的。
顺带一提,配件对近战武器的效果对弓同样适用
上一篇: 深海迷航零度之下存档在哪 Steam版存档位置一览
下一篇: 盘龙神墓记七条经典经验