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最后的咒语建设流程攻略 每日建筑规划思路详解

发布时间:2021-06-15 09:47 来源:steam  作者:Moon

 

最后的咒语基地建造是游戏中的主要玩法之一,天启3难度每天应该造哪些建筑?下面给大家分享一个最后的咒语建设流程攻略

最后的咒语每日建筑规划思路详解

第一天,我会先建设二个金矿,一定先升生产力1级之后才建第二个,基本上钱都砸在金矿上。

材料加减盖个弩炮。第二天,盖第三个金矿,再盖个房屋,工人主要用来产钱,拆废墟,有多余的钱就再盖个提炼所。因为有二个方向,所以我选择在角落盖一个瞭望台放上长弓兵支援。第三天,将金矿升级,再补上房屋。材料一样盖弩炮。第四天,因为紫雾已经离城镇很近了,基本上怪一出就可以打到我的城墙,所以我盖了预言台,剩下的钱升金矿以及提炼所,再加盖房屋。因为换了方向,所以我在另一处的角落盖了瞭望台,以及一些弩炮防御。这时我已经将我的英雄都换上远程/魔法武器了。第五天,没截到白天图,我盖了旅馆,招了第四只英雄;盖了制弓匠,生产力至少升1级,金矿也都升级完毕了。材料一样慢慢补加高弩炮。第六天,盖了魔法武器制造所,并且把制弓匠的武器等级升满,魔法武器则是能升便升。也盖了一个魔泉,升了二级免费魔;觉得材料有些不够,所以再盖了一楝精炼所。从这天开始,金矿+工人(每矿2个,共6个),可以产出660块,用来升级盖建筑已很够用,每天固定推雾(3人)以及产金(6人),记得要留9人,有余力可以把金矿的可用工人数量升到3级,这样每天再多165块也不错。第七天,我在这天把金矿的工人数也升满了,每天825块,没有加盖新建筑,但将制弓匠与魔法武器制造所的武器等级与生产力都升满了,升了旅馆一级,并招了第五位英雄。

第八天,要加强防御装置了,所以盖了第三所精炼所;也盖了护甲店,一样等级升满,生产力最少升1级,再这里我还点了一级老板密友,卖装备可以增加不少钱。第九天,盖了第二个魔泉(但其实用不太到…),二个魔泉的免费回复都升满,总共有4次免费很好用,神殿是因为我在换装时让血变少了,这样一来不能触发天赋,所以才盖的,其实我应该在这一天招第六个英雄,但是我不小心把钱花光了才想到…我这里把所有能升的都升了,连工人数都升了,实际上不太需要。这一晚真的战况惨烈,四个方向我只有五个英雄XD第十天,没什么可以升的了,所以工人都开始产材料,盖弩炮+升级。第十一天,即将最后一战,弩炮海催下去。紫雾有推有差,离城镇太近的话,怪一出就能打到你,但离得远的话,即便是骷髅弓兵都不能打到你的墙,至少要吃你2轮攻击他们才能碰到你。试打后发现,其实天启3一样照上面的盖法,可以在第9天完成以下金矿三座满级提炼三座满级制甲、魔法、制弓,物品等级+++,生产力+++房屋六栋升级旅馆满级+六名英雄唯一有改变的地方是,之前我会拿工人去拆废墟,但我后来试算一下,拆废墟太不划算了,还是直接摧毁吧。54元的金矿+升1级生产力,1名工人就能产25金了,而1名工人拿去拆废墟只有7金7材,不划算除非你工人没调度好,多出来了。天启III,第11天,弩炮全强化完毕还剩100多金+500多材料(也可把其中200材料换成钱)供你使用,也可以放一堆陷阱唷剩下就是看装备搭配跟运气了

天启4之后天天都会推进紫雾,对远程很不利。

预言台要尽早盖,在金钱与视野之间做取舍,因为他一开始就离你的城只有3格,加上每天都会推进2格,有预言台也只是让你跟怪物距离从3格变5格,但其实这样就有一定的差距了,近战怪至少要跑1回合才能打到你的城墙,而你不推雾的话,就是从头打到尾,还是有差。

虽然打的很艰难,但天启4、5除了第9~11天晚上,这几天很容易出弓箭手,应该都还是能S级过关的,要看能不能拿到好装备,剩下看你运气跟布阵了~因为城墙很容易被打爆,材料会比难度IV以下缺。

整个攻略完之后发现在天启4、5最令人讨厌的是弓箭手,因为他们距离太近了,所以一出生很快就能打到你的城墙,如果弓箭手一多,即便是加固石墙也是一回合就爆掉了,然后下一回你的弩炮就爆掉了(如果又出了一波弓箭手),虽然还是能打赢,但一直被打爆的心情也不怎么美丽。

要建弩炮海也是可以的,但是最好要避过有一堆弓箭手的场合,把材料留着,像我第9天遇到弓箭手海,被拆光光,第10天没弓箭手我也没弩炮了,这时预言台就非常有用了,要嘛看到弓箭手就先不盖,要麻就把弓箭手转掉。

与其看城墙一直被打爆,也许把盖城墙的材料拿来做陷阱也是不错的选择,毕竟1座城墙可以放置5座炸弹陷阱,一座弩炮可以放置10座,请依照个人的喜好去攻略吧。

另外,第11天白天雾会往后缩(应该是为了BOSS),再加上预言台可以推到11~12格距离,所以12天晚上难度又跟III一样了。

天启V攻略完毕,基本上流程差不多,初期抗住,让资料早点产出,财富自由之后,其他就是ROGUELITE的有趣之处所在啦,每一次攻略都是新的挑战,看各位大神的战术与最重要的运气了。

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