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发布时间:2012-03-16 16:08 来源:互联网 作者:佚名
一、资源篇
伐木场(增长率每3级下降1%) --- 进入中期前尽量升到 20 级(精炼3级以上)
等级 产量 需要人口 实际消耗(差额消耗)
13 1514 454
14 1810 543 89 --------- 与参考点平行,产量多600 (多43%)
15 2153 646 103
16 2549 765 119
17 3006 902 137
18 3534 1060 158
19 4140 1242 182
20 4837 1451 209
21 5638 1691 240
22 6556 1967 276
23 7608 2282 315
24 8812 2644 362
木料房
1 当前伐木场级别 X 1.33
2 当前伐木场级别 X 1.56
铁矿 --- 进入中期前尽量升到 20 级(精炼3级以上)
等级 产量 需要人口 实际消耗
11 728 312
12 882 378 66
13 1060 454 76
14 1267 543 89 --------- 参考点
15 1507 646 103
16 1784 765 119
17 2105 902 137
18 2473 1060 158
19 2898 1242 182
20 3386 1451 209
21 3947 1691 240
22 4589 1967 276
演炼房等级
1 当前铁矿级别 X 1.33
2 当前铁矿级别 X 1.56
农田 --- 进入中期前尽量升到 18 级(精炼3级以上)
等级 产量 需要人口 实际消耗
10 284 568
11 347 694 126
12 420 840 146