逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 漫野奇谭 > 正文

漫野奇谭大地图内容一览 侦察与战斗事件介绍

发布时间:2021-06-29 10:37 来源:百度贴吧  作者:脝澶淿缇

 

漫野奇谭侦察与战斗是大地图上的主要操作内容,侦察和战斗之后有几率触发对应的事件,下面一起来看看漫野奇谭大地图内容一览

漫野奇谭大地图内容一览


地区

每个未知地区提供一次【侦查】机会,多数提供一次【战斗】机会,少数无战斗则提供【建立站点】。

战斗胜利送一个饰品,胜利后【清理威胁】可以花时间获取一个饰品。

【侦查】到无战斗地区,会直接触发【Wilderness scouting】(荒野侦察)类型事件。

【侦查】到【战斗】地区,提供战斗机会,在选择作战时触发【Arrive at hostile site】(到达敌对地点)类型事件。

【战斗】胜利,极低概率触发【Mission victory】(任务胜利)类型事件。

随时间推移,偶尔触发【Opportunity】(机会)事件。

地区的意义是提供英雄所需的机会。

【资源】:可以等价于,有选择性的获取装备(在章节末)。

【战斗】:战斗结束获得经验,用来升级。打完送一个饰品,【清理威胁】可以再拿一个饰品。

通行困难的地区,逢山【开路】遇水【搭桥】,消耗时间。建议多搭桥,少开路。

入侵

入侵的怪难度等级比地区战斗高,比boss战嘛,差不多。建议5人齐再打。经验也高。

灾厄

怪物获得的强化,通常是xxx怪物xxx(魔抗,护甲,血量,伤害)+1,或者+2,还有xxx怪物加入怪物卡池。

总的来说,开局给一个指定强度开始游戏,然后怪物随时间慢慢变强。可以通过消耗【传承点】抵消掉你不喜欢的灾厄。

招募

游戏过程会有招募机会,触发条件无所谓,普通角色,或者传承角色随机出现两个。可以进行招募。

有人身亡,似乎会给你一个招募机会补一个角色?

----------------------------------------------------------------------------

【经验】的分配,【装备】的分配,【饰品】的分配,【时间】的分配,是这局游戏你强大与否的决定性因素。

【事件】的分配,属于场外因素,roguelike的游戏我实在不喜欢锁死随机性。所以我不喜欢sl,甚至喜欢用随机人物,不刷数值。但是我仍然要分配事件,因为我不想遇到两个相似的游戏过程。

sl的游戏体验和我不同,我的人物传承下来,已经是游戏结束,而他们,满异化游戏才刚刚开始。

进入《漫野奇谭》专区
查看更多《漫野奇谭》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/448948复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧