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《真三国无双 8:帝国》新系统情报 加入开放世界要素

发布时间:2021-06-30 16:11 来源:逗游网  作者:未知   编辑:亚里士缺德

 

今天(6月30日),光荣特库摩新游《真三国无双8:帝国》曝出了不少系统新情报,原本没有开放世界设定,官方表示由于玩家呼声太高将加入(辅助)开放世界要素,一起来了解一下吧!

·《真三国无双8帝国》可以让玩家体验到一骑当千的爽快动作要素,以及“夺取天下”的仿真游戏要素的《帝国》系列最新作,使用各种战术争夺城池的“攻城战”,随玩家的决定展开多样变化的故事,以及创造自己专属武将的编辑功能等,以最新图像技术绘制的战场为舞台。

·《真三国无双8:帝国》预计于2021年正式发售,将登陆 PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam 平台。

·8之前的94名武将参战,本作可用武将约700名,没有新武将登场。

和8代不同,没有开放世界要素。

俯瞰着中国大陆实施战略,围绕大城池周边战斗。

攻城技术和会打开城门,进入剩余武将或总帅的决战模式。

·兵种相性。

武将进攻路线等以往要素没有。

每个武将兵种都有歩兵・骑兵・弓兵3种,一边考虑让那个武将作战一边进军。

·作战秘计。

前作的大规模秘计的进化形式,事前在军议上准备。

·内政保留。

本作采用可以畅游中国大陆的8代的开放地域。

可以实施武将的征用以及加深关系事项。

·制作人铃木亮浩:

原计划没有开放世界设定,呼声太多决定加入(辅助)开放世界要素。极力避免过于重视寻找武将等要素。

决战模式受到好评,不过敌方战力凶猛挑战性大。

武将已经太多了,不再追加而是个体强化。

下个(正统)序号作品如果有的话或许会增加(武将)。

编辑功能请等待后续报道。角色捏制采取《仁王2》的系统,可以自由编辑。

《真三国无双8:帝国》预定今年内发售,敬请期待。

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