逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2021-09-23 14:56 来源:bilibili
射手
收起少女前线云图计划算法是游戏中强化角色的关键道具,主要角色如何选择算法搭配?下面一起来看看少女前线云图计划主要角色算法搭配推荐
射手
名称 | 攻击性 | 稳定性 | 特异性 | 副词条优先度 | 3星强度 | 4星60级强度 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://wiki.biligame.com/42lab/%E8%B5%AB%E6%B3%A2
赫波https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A:单核 12%攻击异相回归三件套(6) +12%攻击算法(2) |
B:双核之一 12%攻击前馈两件套(4) +12%攻击渐进两件套(4) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) | A:8%暴击属性的集束两件套(4) | B:16爆伤属性的卷积两件套(4) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
100 | 100 | |
https://wiki.biligame.com/42lab/%E7%BC%A0%E6%9E%9D
缠枝https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A: 12%攻击或算力前馈两件套(4) +12%攻击或算力渐进两件套(4) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
50 | 70-90(取决于大哥的强度) | ||
https://wiki.biligame.com/42lab/%E8%8F%B2%E6%B6%85%E5%B0%94
菲涅尔https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A: 12%攻击或算力前馈两件套(4) +12%攻击算法(2)+6%攻击算法(1) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) | A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) | B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
暴击 爆伤 造成伤害 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
55 | 45 | ||
https://wiki.biligame.com/42lab/%E5%9F%83%E5%B0%94%E8%B5%AB
埃尔赫https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A: 12%攻击或算力前馈两件套(4) +12%攻击算法(2)+6%攻击算法(1) |
A:百分比,固定血量或防御金算法(2+1) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
65 | 60 | ||
https://wiki.biligame.com/42lab/%E9%BA%A6%E5%85%8B%E6%96%AF
麦克斯https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A: 12%攻击或算力渐进两件套(4)+12%算力算法(2) |
A:百分比,固定血量或防御属性理性两件套(4) | B:百分比,固定血量或防御属性代码封装两件套(4) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
造成伤害 百分比算力 固定算力 暴击 爆伤 百分比攻击 固定攻击 破甲 |
75 | 80 | |
https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%8B%89%E5%A7%86
拉姆https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A: 12%攻击推演两件套(4)+12%攻击算法(2) |
A:百分比,固定血量或防御属性理性两件套(4) | B:百分比,固定血量或防御属性代码封装两件套(4) |
A:8%暴击或16%爆伤属性的矩阵结构两件套(4) +4%暴击算法(1) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
55 | 50 | ||
https://wiki.biligame.com/42lab/%E5%B8%AD%E6%91%A9
席摩https://wiki.biligame.com/42lab/%E6%96%87%E4%BB%B6:%E5%B0%84%E6%89%8B.png |
A: 12%攻击前馈两件套(4) +12%攻击算法(2) |
A:百分比,固定血量或防御属性理性两件套(4) | B:百分比,固定血量或防御属性代码封装两件套(4) |
A:8%暴击属性的集束两件套(4)+4%暴击算法(1) |
B:16爆伤属性的卷积两件套(4)+4%暴击算法(1) |
造成伤害 暴击 爆伤 百分比攻击 百分比算力 固定攻击 固定算力 破甲 |
45 | 40 |
上一篇: 劲爆弹球——胖MM之爱