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武林英雄 刺杀系对战强度分析

发表:2012-03-20   来源:互联网   作者:佚名
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  武林英雄已经开了整整一年多了,第一届武林大会也已成功闭幕。很多高手都已经到了90+的级别,但是大多数主流玩家还是在85+级别的,因为我自己是玩刺杀系的,所以今天就来分析一下85+级别的刺杀对战其他各职业的战况是如何的。

  首先我先说一下自己的常用装备武器-85级红武器(石头12攻击+14身法石+6吸血),帽子3命3闪3暴,衣服普通假父,披风鬼谷子,腰带3命2闪16攻击,护手4命4闪5破,裤子3闪3暴12身,鞋子3闪3暴12身,首饰全是真元暴击天赋,其中一个5暴一个8%血,装备石头都是14身14根骨。

  无药基本属性就是17命中,77闪,37暴11破,攻击482-527,防御694,3200左右的血。

  那么首先来分析一下同为匕首系的职业-KB,大家都说KB见了CB只能饶道,我不这么认为,首先说下差不多强度的85+KB属性一般是15命中(因为带红手)65+闪,500+的攻击4200+的血。现在KB对CB辅助一般都设置心眼,这样本身命中加辅助再加23级定身的情况下一般CB只能闪一次(我说的都上一般情况,RP爆发的除外,下面各职业的也都是),以85+CB3200左右的血,KB需要至少命中5次,因为要闪一次所以就是KB出手6次,KB出手是12秒,也就是72秒后KB能解决CB,为什么需要5次我解释下,500+攻击的KB,假设命中4次(就算中间也闪一次),60秒内23级定身每次伤害大概是510左右加上18级卒毒流的血是2360左右,而期间CB也是出6次无命自身损血960左右,而15命中的CB对65左右闪的KB出手6次基本上能中3次,1暴2平,暴2300+,2平2000+,6%吸血能吸260左右的血,所以KB命中4次加起来大概是3000血左右,不足以干掉CB,而要命中5次的话需要KB出手6次了,这时候KB要赢CB血量就要控制的很重要了,如果血在4200左右加上4刀吸的血再4300+血的KB被CB中3刀1暴2平基本无解的(如果是两暴那神仙也救不了的)。KB只能把血堆往上堆,堆到能熬过CB的1暴2平就行,看70秒CB出手是否命中了,命中KB死,未中72秒CB死,一般情况下对于65闪的KB来说CB7中3的概率要大一点。所以只要KB血堆到4500+的话,红手KB可以和CB一拼的。RP爆发我就不讨论了。

  CB对CB,这个时候基本上都是1暴1平解决对方的,所以命中相对来说比闪避更重要一些,命中高的人胜率要大一些,当然更多的还是要看RP,这个没什么好说的。

  CB对FQ,以前CB看见FQ就要饶道的,当然血C另外算。现在CB有了分身这个技能,也很难赢FQ,我就说一下分身对FQ的战况,先说一下就是全反血防枪,拿红武器大概有8700左右的血,一般一场比试下来FQ能中80闪的CB3枪,不换装备的话对3200血的CB来说中3枪谁来都救不了的,一般FQ3枪里面还能出个暴的,那更没救了。所以CB要赢FQ的话要换装备了,帽子换3命3闪12身,护手换3命3闪12身,鞋子裤子换成3闪12根12身,要带换3闪10根17攻击,首饰换真元天赋汹涌的,这样下来CB的属性就大概是13命,80+闪,4000+的血,辅助是一直开着的,就是21暴6破,用分身的话算上暴破大概平均每次是400左右伤害,自身基本反弹伤害就60点一下的,8600+血的FQ,CB需要出手21次,算有未命中的就算出手22次,就是220秒,而FQ300秒能出手11次对命中15左右的FQ来说,命中4次出1暴CB必死,命中3次鹰击算上有重复的流血就算他1000,自身反弹收到伤害60+22的1200+。3次鹰击的伤害对拿红枪的FQ来说大概有1900+的伤害,加起来4100+了,所以CB继续换了装备还是很难赢全血反FQ的,只能看鹰击在何时命中就很重要了,不过这属于RP范围,也就不讨论了。换上莫邪之青丝可能增加一层胜率。上述装备相对与现在另外的霸者FQ赢面就要大一些了。FQ赢面大许多。

  CB对PQ,PQ属性为15命中50+的暴,6000+的血用飞龙基本需要是4中3解决CB的,而以我的装备只要把假父换成3暴4破17攻击的衣服,属性差不多是13命中,75+闪,40暴14破,攻击488-533,血3000+,先说PQ出手3次,CB闪1次,要出第4枪的话是72秒,CB能出手7次,因为PQ现在基本开裂马所以CB是7中6,中6的话出3暴3平PQ死,2暴1破3平基本也是PQ死,出2暴4平CB死,中间出暴破了PQ必死,所以赢面CB大许多。不过PQ可以用力破拼RP只要中2枪1暴1平CB基本就要挂了。总的来说还CB赢面较大。

  CB对剑系,先说传统重剑的真墨子,现在一般85+左右的重剑有6000+的血,25命中,20+闪,暴25+破10左右,攻击600+防御2000+的CB需要出手7中6,3暴才有机会赢重剑,而重剑起手出暴的话CB基本要挂,CB出爆破不算。而补益重剑开防御,CB要赢的话也需要拼RP的,因为本区没有同等级重剑所以找的84级重剑试的,在2级的等级压制下,试了几把,只有我出3暴或1爆破对方5中2的前提下才有机会赢,所以一般装备下CB跟重剑还是重剑赢面大一点。

  接着说身法剑,这个时候一般SFJ都有30+命中,80左右闪,4500+的血,对于这样的存在,CB要赢只能依靠那微弱的RP了,用搜心12中6CB就挂,而CB能出手8次,基本能中3次,出2暴SFJ死,1暴1破1平也是SFJ死,8中4,那无疑还是SFJ死,不过我说的基本都是属性RP发挥的时候,基本都是8中3,1暴2平,然后被SFJ无情的砍死。而40命中50闪的真稷下SFJ来说,CB也基本没赢面的。

  CB对气宗,85+的气宗拿红武器,6500+的血,7000左右的蓝。40左右命中,20闪。用无我,基本5中3,需要80秒才能解决无命CB,CB只需要出手7次中6次,只要2暴4平就能解决气宗,气宗只能出手4次除非4中3,所以这一阶段的气宗还是无法跟CB打的,CB赢面大的多。

  我不是什么数据流,也不懂那么多数据,以上多是我玩了一年多平时对各职业竞技场,演武厅和朋友切磋的基本比试结果。如果有什么出入也属正常,因为我对游戏数据没怎么研究,只是分析了一下比试的结果,谢谢。

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标签: 武林英雄 刺杀 战强度 分析 
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