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上行战场3号补丁更新内容一览

发布时间:2021-10-20 11:55 来源:steam

 

上行战场目前已经在steam平台推出3号补丁,新版本对部分bug和性能问题进行了修复改动,下面一起来看看上行战场3号补丁更新内容一览

此更新现在可用于 Steam 平台的《上行战场》,Xbox平台(Xbox One, Xbox One S, Xbox Series S/X, Microsoft store)也将随后发布,感谢耐心等待。

我们仍在持续努力改进游戏,依旧非常感谢所有玩家的支持和反馈。

性能(全平台)

大幅改进了在XBSX和XB1平台的稳定性。

改进了XB1上中子射线的性能。

修复了在不支持硬件光线追踪的GPU上启用硬件光线追踪设置的问题(即默认为软件光线追踪)- 仅限PC和Win 10

修复了在XB1上开始新游戏时,游戏可能会显示非交互性质的黑屏的问题。

修复了在Gamepass Windows Store上处于离线状态会导致潜在的随机冻结的问题。- 仅限Win 10

稳定性(全平台)

修复了XB1上的一个DX12内存泄漏的问题,该问题可能导致“内存不足”的错误。

修复了在某些情况下可能发生的与存档有关的崩溃。

修复了在某些情况下,游戏无法从暂停状态恢复(仅XB1/XSX)。

修复了在“未处理例外”(任务12)中可能发生的崩溃。

修复了一些反馈的“卡住”的问题,这些问题可能在游戏离线时发生。

修复了在死亡画面中按下“退出主菜单”会导致一个无限加载画面的小概率问题。

]修复了在“权利赋予”(任务4)结束时可能发生的崩溃。

修复了与音频有关的在乘坐层级电梯时可能发生的崩溃。

存档(全平台)

大幅改进了存档系统的一般性问题。

修复了如果客户玩家接受了单人游戏的邀请,客户的单人游戏保存会被主机的存档覆盖的问题。

修复了在某些情况下,客户玩家可以看到主机玩家的存档的问题。

修复了客户玩家在离开合作游戏后继续进行单人游戏时不再有目标的问题。

修复了小概率问题,即崩溃有时会重置玩家的存档。

修复了在某些情况下,玩家客户的单人游戏进度在合作游戏后会被重置的问题。

成就(全平台)

※我们将继续密切关注任何关于成就的问题反馈,因为我们完全理解成就对所有玩家的重要性。

修复了一些玩家无法解锁综合成就的问题。

修复了合作游戏中的一个问题,即在某些情况下"Omnihacker"可能不会被客户玩家解锁。

修复了在某些情况下“为了我们的共同利益”可能不会被客户玩家解锁的问题。

修复了条件已经满足但“获胜”成就不能被解锁的问题。

修复了客户玩家在退出和恢复游戏后,有时不能正确跟踪统计的问题。

修复了当合作玩家重新开始游戏时,成就有时可能无法正确解锁的问题。

*10月12日更新*

现已部署了一个修复程序来完成这项修复,你可以在 这里 找到所有的细节。

游戏性(所有平台)

我们对支线任务的稳定性进行了全游戏范围的修复,这项修复是为解决导航会将玩家带到他们无法进入的地点(因他们还没有解锁)的问题。验证该项修复需应用该补丁后重新启动游戏。

修复了在“互相依靠”(任务2)期间没有全铬出现的情况,解决玩家卡在这里的问题。

修复了在“数据矿工”(任务5)中一些玩家在“寻找拉尼尔”步骤中被卡住的问题。

修复了在“追踪协议”(任务7)中“与奇拉对话”步骤中被卡住的问题。

修复了在“运转乾坤”(任务3)中的太空捣碎器无法被正常解锁的问题(任务3)。

黑客网络破解能力现可以正确解锁物品,而不仅仅是“锁定火力”。

修复了重置技能点时不更新视觉效果的问题。

修复了日志地图中位置牌匾的名称。

修复了Habnet装备被错误地设置为金丝雀的问题。

修复了在Serenity Plus中侧面任务标记出现不正确的问题。

修复了近战的敌人在某些步骤之后会停止攻击玩家的小概率问题。

修复了玩家可能会从Grinder的某个电梯上掉到世界之外的问题。

修复了在“运转乾坤”(任务3)的“杀死Onyx Void”步骤中敌人可能不会产生的问题。

修复了在完成 "权利赋予"(任务4)后无法在供应商处获得正常进展的问题。

修复了在“追踪协议”(任务7)中玩家可以使用推进力跳跃并将席琳击倒完全将她卡住的问题。

修复了在 “董事会会议”(任务10)玩家可以使用推进力跳跃击倒Hung的左/右手并将他们卡住的问题。

修复了网络甲板动画会中断能力使用的一些问题。

修复了 在“92号船坞”附近的电梯可能会掉出世界的问题。

修复了当一个被击倒的玩家在活动场景中复活时,可能会导致进度卡住的情况。

修复了AI有时会停止对玩家进行攻击的问题。

修复了玩家可以通过'Coders Cove'的墙壁与史密斯互动。

修复了“杀死闪光玫瑰的涡轮毒蛇”的目标无法完成。

修复了在“数据矿工”(任务5)中敌人有时会停止攻击玩家的问题。

破坏者武器被削弱了(真有你的!)。

击退从150下降到110

近距离伤害从90降至30(所有霰弹枪都在30左右)。

重新装弹时间从4秒增加到7秒

弹夹大小从200减少到150

小型武器现在用起来贼有趣。

现有巨大击退和眩晕敌人的穿透性射击。

武器技能被削弱,从最大增加25%的重装时间到40%。

多人联机

增加了玩家热连接的加载屏幕以清楚地传达加入正在进行的游戏的状态。

修复了本地合作游戏中双电梯的许多问题。

提高了开始合作会议的加载速度。

修复了在控制器断开和重新连接时可能发生的本地合作的几个潜在会被卡住的问题。

修复了一些与多人联机有关的崩溃。

修复了在本地游戏中玩家2不可见的对话窗口。

修复了一个热加入的玩家出生点可能会在世界之外的实例。

修复了热加入的玩家可能会显示一个黑屏,而不是加载屏幕的问题。

修复了暂停菜单中的“邀请”按钮可能不起作用的问题。

修复了当主机玩家刚进入Serenity Plus的内部时,Serenity Plus没有为加入游戏的玩家加载的问题。

修复了如果联机中的其他玩家首先触发了教程,那么教程有时不会对主人玩家产生影响的问题。

修复了玩家在改变用户账户后,可能无法加入一个合作会话的问题。

修复了在“运转乾坤”(任务3)的“与nogHead交谈”目标步骤中,使用Windows 10 Gamepass的玩家可能不会被传送到nogHead的房间的问题。

修正了一个错误,即XB1客户端玩家在加入由Windows 10 Gamepass主机主持的游戏时,有时可以提前看到角色。

修复了如客户端玩家在主机玩家坐火车之前加入一个会话可能被会卡在Interlink的问题。

修复了屋顶的电梯对客户端玩家有时无反应的问题。

修复了许多本地合作的控制器焦点问题。

修复了联机游戏当客端户玩家加入刚刚进入/离开有敌意敌人的室内的主机玩家时的加载速度。

修复了许多网络断线的问题。

音频

修复了Coop中Larkian Thug的音频复制。

修复了玩家疼痛发声不响的问题。

修复了游戏街区的现场SFX,这些SFX在重启后不一定会重新加载。

修复了在某些情况下可能出现的出租车音乐缺失问题。

修复了在乘坐Interlink时可能现场消失SFX。

进入供应商时的音乐现在会降低音量,而不是静音。

修复了一些背景音乐可能从主菜单中丢失的情况。

修复了在游戏结束时,音乐不能正确播放的情况。

图像

修复了在AGHQ中从某个方向接近时,雾气会不正确的问题。

修复了在XB1上查看Pinnacle中的地图会出现白色的问题。

修复了在某些地方玩家角色圈会被隐藏的问题。

修复了女性角色的增强视觉效果的问题。

修复了软件增强功能不更新增强功能视觉效果的问题。

修复了在某些情况下,使用袖珍机甲可以将角色的外观从男性变为女性,或反之亦然的问题。

修复了一些关于发型的小问题。

修复了XB1上“上行战场”区域的一些极亮的灯光。

翻译(全平台)

在所有非英语语言中进行了大量的翻译修复。

这项修复在未来将有更多的改进。

杂项(全平台)

修复了各类小的碰撞问题。

修复了在合作模式中电梯的一些潜在碰撞问题。

修复了一些小的淡化组问题(世界的某些部分没有变得透明)。

修复了角色日志中的一些小的视觉问题。

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