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足球经理2022战术面板详解分析 战术制定方法

发布时间:2021-11-09 09:53 来源:百度贴吧  作者:Leo咩西

 

足球经理2022战术面板是游戏中制定战术的主要方法,战术面板各项设置有什么作用?下面一起来看看足球经理2022战术面板详解分析

#1有球面板的阵型是防守。

#2任何阵型都会划分四个区域,①防守区域,②中央区域,③边翼区域,中央进攻区域。

①防守区域的角色有:所有的中后卫以及拖后后腰(拖后后腰又叫半中卫)

②中央区域的角色有:

防守型中场 ,拖后组织核心,抢球机器 ,防守型后腰,拖后后腰 ,节拍器 ,全能组织核心 ,组织型后腰 , 中场 ,全能中场 ,前场组织核心 (CM),伪边锋 ,攻击型翼位 ,自由人,内切边后卫 ,内切边后卫-翼 , 内切边后卫(套边),防守型边锋,边路组织核心(R/ML) 内切边锋(MR/ML),边前卫(点拉到中路)

③边翼区域: 所有的边路角色,包括边路组织核心等(内切边后卫也是……有些角色即属于边路也属于中 路),还有点“抱紧边路”的中场角色,(三中场两边的的任意中场角色。)

④中央进攻区域:所有前腰位和中锋位置的角色,另外中场以及边路还有四个角色也属于此区域,分别是伪边 锋(策应/进攻),中场(进攻),内锋(策应,进攻),抢点边锋。

#3,fm的核心理念是二元分化,此消彼长。一切都是概率!

一:持球阶段

1,进攻宽度

进攻宽度涉及到边路的利用率,也就是分边的频率。这是一种进攻的体系。宽度宽的球队靠拉扯推进,宽度窄的球队靠配合推进。

宽度宽意味着边路球员会占据边路,球员也会经常分边。边路球员拿到球以后会想办法推进;

宽度窄意味着边路球员会靠近球队主体,球队会寻求更多的配合。

宽度标准是混合的意思,配合还是分边靠球员自己决定。

进攻宽度把球队分成三个体系,配合窄,混合,拉边宽。其他的修饰词都是程度的意思,比如更多,略多。无论怎么修饰,宽和窄都是两种体系,宽有宽的程度,窄有窄的程度。宽多则窄少,窄多则宽少。此消彼长。

所以进攻宽度相对收缩的完整意思是 更多收缩+略少拉边 …………

2,心态

由进攻,防守,空间三个指标定义了六个心态。

分别是 积极/消极进攻:(前提:有球情况下)所谓积极进攻是指主动掌控节奏,全队积极跑动寻找破门机会/消极进攻指较少的消极的跑动,主要以控球为主。

积极/消极防守:积极防守指有球防守(控球),消极防守指无球防守(无球)

保护/限制空间:限制空间指通过压迫去破坏对手的进攻或防守,保护空间指通过控制或站位保护自己的空 间。

全力进攻:主积极进攻+副消极防守+限制空间(意思是全队有球时间都在积极进攻,无球时间在消极防守(全场压 迫,这是一种不合理的防守方式,非常消耗体能)。无论有球还是无球都在压迫或疯跑(进攻时破坏对 方的空间)

进 攻 : 主积极进攻+副积极防守+保护空间(有球时积极经过,无球时会落位防守,刚丢球可能会反抢,但最 终会落位防守,如果进攻老是打不能则会想办法积极的防守,也就是控球)

积极进取:主积极防守+副消极进攻+保护空间(主的意思是球队率先考虑,主消极防守的意思是球队率先考虑控 球)

平衡:混合

小心谨慎:主消极防守+副积极进攻+保护空间

防守: 主消极防守+副积极进攻+限制空间

全力防守:主消极防守+副消极进攻+保护空间

4,多走边路/多走中路

这个边路和中路值得是球队的中路和边路,和进攻宽度是不冲突的。还记得前提说到的四个区域嘛?

多走边路指:球从边翼区域发展

多走中路指:球从中央区域发展

最终还是要交给中央进攻区域。

5,传球和节奏

传球

和之前一样,传球有两个体系,短传和直传。所谓短传不是具体的传球距离,而是球队中后场把球送到

进攻三区的方式。

短传是渗透,配合,安全的。大范围转移也是短传体系的一类,因为转移并没有把球送到禁区,大范围转移也是一种安全的传球。

直传是直接的,有风险的,一般是大脚。当然大范围转移同样属于直传体系。

所以更多短传的完整意思也是 更多短传+更少直传

节奏

节奏估计是大家最困惑的东西,他和分边还是直传很容易混淆也确实有一点点影响。

节奏就是:从强侧向弱侧转移的频率。

举个例子,曼城的433,左边锋斯特林,右边锋马赫雷斯。 当球向曼城的右侧发展时,进攻方大部分人和防守方大部分人都集中在曼城的右场,此时马赫雷斯一脚斜长传找到远端的抱紧边路斯特林。斯特林将会获得大片的空当和1v1的机会。这就叫把球从对方的强侧转移到对方的弱侧。

{名词解释 层层渗透:层层渗透不是说通过短传配和把球踢上去,而是通过不断的向弱侧的转移。如果每一次我方在对方弱侧的拉边球员都处于一个较高的位置,则每一个向弱侧的转移就会把阵型提高20-30米,这也就是向弱侧转移也叫斜着长传的原因,如果每一次向弱侧的转移都没有推进,那就是普通的分边了。}

不知道你们有没有发现,有时候拉传球的滑块,节奏也会变。

举个例子,4312,由于没有拉边的球员,所以有的转移效果和直传一样了。

6尝试做入禁区和创造里。

尝试做入禁区指的是:中场球员和边路球员会不会轻易把球送入禁区。

创造力指: 和灵活跑位差不多,和传威胁球没有关系。

二 无球阶段

转换阶段没啥难点。

1,遭遇线和后防线

后防线决定你的球队会高位压迫还是落位防守。

防线高和更高是压迫,后撤和大幅后撤是落位。

遭遇线决定球队开始抢球的位置。遭遇线高球队一开始就奔着抢球去的,适合对方后防出球差的。

遭遇线低球队也会压上去,只不过是压而不抢,等对方推进到中路再抢。配合防守宽度。

举个例子:

利物浦就是低遭遇线+高防线+防守宽度拉开。

这样一来,球队会先切断对方后场向边路传球的线路,等对方不得不推进到中路时再抢,这样很容易在中路断球。

虽然这种抢法进攻收益大,但是防守风险高。

还有一种曼城的抢法也是压而不抢,只不过曼城是收缩防守宽度,把对方逼到边路再抢。虽然的防守风险小,但是一旦球抢下来也是在边路,反击时很不利。

具体如何设置遭遇线和防守线。

高位压迫体系:

如果对手是短传渗透,建议防线高+低遭遇线/ 高防线+高遭遇线 遭遇线和防线的距离要近,

如果对手是长传体系,建议高遭遇线+高防线/标准防线

防守宽度:如果自己的逼抢能力不是很强,建议不要主动收缩或拉开。而是有针对的,如果对方中场 人多,边路没有人,建议收缩;对手边路人多,建议拉开。像433这种边中均衡的对手要 么标准防线,要么时时观察,时时调整。对方走边路就拉边,控球就收缩。

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