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发布时间:2012-03-20 16:04 来源:互联网 作者:佚名
概述
休假系统是对游戏中勤奋玩家付出劳动的一种回馈。
当玩家在游戏中的排名在一定时期内达到休假系统的要求,即可获得一定的休假天数。
玩家可以消耗休假天数使账号进入休假状态。休假状态可以使玩家免受其他玩家的攻击,且会获得一些额外的奖励。
统计范围
休假仅对进入各个国家排行榜(包括5000)的玩家生效,5000名以外的玩家不在统计之列。
休假天数的获得方式
玩家可以通过以下两种方式获得排名计数:
1.玩家排名在300以外(不包括300)时
排行榜更新时,当玩家的玩家排名增长一次,排名计数增加1。
2.玩家排名在300以内(包括300)时
排行榜更新时,当玩家的玩家排名保持在300内1次,排名计数增加1。
当排名计数达到6时,自动归0,玩家休假天数加1
玩家的休假天数最大只能累积4天。当达到4天时,休假天数不再增长,同时排名计数也会清为0。
进入休假状态
玩家可通过休假界面(入口在玩家“个人信息”界面),使用已获得休假天数,如下图所示:
可休假天数:显示玩家当前已获得的休假天数
输入休假天数:玩家可在其中输入想要休假的天数
当前状态
分为“未休假”和“休假中,剩余时间*天”两种
当玩家处于休假中状态时,可以看到休假时间的倒计时,还能看到“取消休假”的按钮。点击“取消休假”会结束玩家的休假状态,不会返还没有消耗完的休假时间。
休假状态
处于休假状态的玩家会发生以下变化:
1.处于休假状态的玩家不会被其他玩家攻击和刺探,但休假时如果玩家城池内有其他斥候,其他玩家仍可以对该玩家进行刺探
2.处于休假状态的玩家无法出征
3.休假期间,玩家各个城池的四种资源产量增加
4.休假期间,玩家每天第一次登录会有奖励
注意:在休假前已对自己派出攻击的部队,在点休假后,该部队依然会对自己发生战斗。