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野人纪角色属性加点公式

发布时间:2012-03-21 13:33 来源:互联网  作者:佚名

 

  为了更好地帮助大家了解游戏中的各个职业属性加点与计算方式,特公布《野人纪》的属性加点公式和说明,希望您能更快地掌握游戏的技巧:

  1、职业出生的属性点为:

  战士 初始值:耐力:30 力量:23 敏捷:18 智力:16

  猎人 初始值:耐力:28 力量:18 敏捷:23 智力:18

  巫师 初始值:耐力:26 力量:17 敏捷:21 智力:23

  2、三个职业成长的属性点:

  玩家的等级提高后,每升一级:

  战士 耐力+1点,力量+2点,敏捷+1点,智力+1点,自由分配点+1点

  猎人 耐力+1点,力量+1点,敏捷+2点,智力+1点,自由分配点+1点

  巫师 耐力+1点,力量+1点,敏捷+1点,智力+2点,自由分配点+1点

  3、属性点的作用和效果:

  增加耐力=提高血量上限。

  增加力量=增加武器的攻击力。

  增加敏捷=提高武器攻击速度,并各增加5点物理防御与5点魔法防御值。

  增加智力=提高技能攻击力,并增加魔法值上限。

  4、不同职业的属性点加成公式:

  战士:1点耐力=18-19点(按公式计算) 1点力量=2点武器攻击力 1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒(按公式计算)+5点物理防御+5点魔法防御 1点智力=1点技能攻击力,11-13点左右魔法值(按公式计算)

  猎人:1点耐力=15-16点(按公式计算) 1点力量=2.3点武器攻击力 1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒(按公式计算)+5点物理防御+5点魔法防御 1点智力=2点技能攻击力,11-13左右魔法值(按公式计算)

  巫师:1点耐力=13-14点(按公式计算) 1点力量=1点武器攻击力 1点敏捷=提高武器攻击速度0.02秒(按公式计算)+5点物理防御+5点魔法防御 1点智力=2.3点技能攻击力,11-13左右魔法值(按公式计算)

  5、体力值

  新手出生后,每天都有200点体力值,VIP用户每天有240点体力值。

  当玩家等级超过30级的时候,每升一级,体力值将增加一点,例如35级的时候,VIP用户的体力值上限为240+5点=245点。

  如果体力值消耗完之后,可以在家园中的棚屋进行补充,需要花费钻石,每天最多可以补充到160点。

  系统恢复玩家体力值的时间是:每天早晨7:00,普通用户每天补充60%体力,VIP用户每天补充100%体力。

  《野人纪》的游戏系统完善齐备,特色突出,可玩的东西并不比客户端网游少,但却省去了下载安装的步骤,你只需要打开浏览器,就可以立即开始原始时代的冒险旅程!

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