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炉石传说22.0.2版本卡牌平衡性调整一览

发布时间:2021-12-21 09:16 来源:旅法师营地  作者:Bennidge

 

炉石传说即将推出22.0.2版本,新版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说22.0.2版本卡牌平衡性调整一览


超凡之盟

法力值变为8费(由7费上调)

虽然超凡之盟通常不会用于搭配手中的爆发伤害卡牌【罪不至空场直伤】,但在它的作用下,离谱的场面总是来得比我们预期得更快一些。提高一点法力值消耗可以让对手在超凡之盟前有机会做好应对的准备。

联盟旗手

生命值变为1点(由2点下调)

圣骑士拥有一大堆发挥稳定、强度较高的卡牌,适用于多种战术。联盟旗手就是其中之一,许多套牌都有它的一席之地。降低一点生命值,可以稍微削弱圣骑士套牌的整体强度。

高效八爪机器人

法力值变为3点(由2点上调)

在高水平的对局中,高效八爪机器人好像有些过于高效了。我们会延缓它的节奏,希望能在整体上对连击战术的强度加以限制【“……as part of the general goal”,作为整个对组合技战术强度限制的一部分。还在连击还在连击】。

【面对职业圈质疑Gallon还补充道,如果补丁后锁喉贼仍最强,完全有可能再削】

雪落守护者

法力值变为6点(由5点上调)

设计雪落守护者的目的是为冰萨套牌提供一项强力组件,但它封锁战场的能力实在过于高效,和艳丽的金刚鹦鹉搭配更是强度非凡。提高一点法力值消耗应该可以稍稍控制这一配合的强度。

纳斯雷兹姆之触

回血效果变为3点(由4点下调)

纳斯雷兹姆之触本意是成为慢速术士套牌中可靠的解场手段【本意“就是”一个可靠的手段】,但术士的恢复能力整体上有些太强了。这一改动能为术士保留强大的解场手段【“……meant to be a softer change”,这项改动本意也只是微调一下,术士还将保留这个强大的解场手段】,但将恢复能力削弱到了正常的水平。

符文秘银杖

法力值再变为5点(由4点继续上调)

在“奥特兰克的决裂”上线后的最初几天里,符文秘银杖成了一件神器。虽然玩家很快就开始用锈烂蝰蛇等卡牌针对它,我们依然认为提高一点法力值消耗有利于营造健康的游戏环境。

血帆桨手

生命值回调为1点(由2点下调)

我们会回调此前对血帆桨手进行的改动。在上次改动后,任务战的强度略微超出了预期。而我们相信回滚改动之后,这个体系依然有一战之力。

深铁穴居人

召唤效果重做为新的复制(由原复制重做)

搭配神圣坐骑和狗狗饼干等随从增益时,深铁穴居人总能早早地锁定胜局。考虑到我们在本次补丁中做出的其他改动,我们希望调整穴居人的强度,使其依然能够作为在对战前期反制法术的手段,但强度水平会更符合预期【“……but to better match the targeted power level of the format as a whole”,与该模式的整体强度水平相符】。

莫尔葛工匠

法力值变为3点(由2点上调)

生命值变为5点(由4点上调)

莫尔葛工匠在拥有大量解场手段的套牌中的强度过高了【“……does too much, too efficiently”,功能太广泛,过于高效】。提高一点法力值消耗,能稍稍削弱廉价解场、恢复大量生命和套路斩杀的强度。

除了上述改动之外,我们还会进行一些调整,稍微增强慢速法师套牌和强度欠佳的英雄牌。

野兽追猎者塔维什

技能法力值变为2点(由3点下调)

灰贤鹦鹉

法力值变为6点(由8点下调)

身材变为4/5(由6/6下调)

魔导师晨拥

法力值变为7点(由8点下调)

技能基础伤害变为2点(由1点上调)

【怎么连个技能图都没有】

野火

效果变为本局对战

这一小幅重做能够让野火的效果在更换英雄技能后依然保留。虽然我们不认为这会产生太大的影响,但它确实可以为魔导师晨拥等更改英雄技能的卡牌带来更好的游戏体验。


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