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发布时间:2022-03-23 08:58 来源:百度贴吧 作者:一无所用useles
全面战争战锤3恐虐是游戏中的主要派系之一,空虐城防如何建造?下面给大家分享一个全面战争战锤3恐虐城防建造思路
恐虐的城防质量非常优秀,我全局打下来没有造过任何防御建筑,下图我的两级城在迎战诺思卡满编之前击溃了矮人满编,一回合分别打赢两只满编,+4的召唤放血鬼也作出了很大贡献,可以说恐虐的防守能力足以放心让敌军在境内大摇大摆的乱晃,直接把他家拆了这些部队马上就变成孤魂野鬼了。我在快统一的时候库尔甘战帮突然翻脸宣战,本来打算第三次裂隙派斯卡过去清理的,结果打太快只剩他一个他就宣战了。打之前我两眼一黑,以为至少要掉一个城:六只满编,几乎每只都有巨魔和野生大象,周围三级城都没城防。结果一回合打了三次史诗大捷,守军甚至都没怎么掉兵牌,可见恐虐的守军还有军队技能多强以及诺思卡有多弱鸡了。守军中的狗和怒妖布阵时放外侧,勾引射手和近战脱节,然后召唤放血鬼糊脸一起击溃。狗要多注意一下敌人的狗,一队的话可以靠怒妖一起生吃。两队的话还是赶紧跑交给城防军吧。狗没事做的时候跟在敌人屁股后面把他们占过的点占回来也是好的,如果敌人被狗吸引了那更好,尽量让守军形成多打少。怒妖是机动的输出单位,基本不是在怼远程就是在支援战场要么站着不动回体力,支援战场时最好在敌人快崩溃的时候再冲锋,不然怒妖的硬度。。你懂的。守军最好只守一个点,防守时的选点很重要,防御塔周围不要有什么CA为了美观添加的坑爹遮挡物,同时能够完美覆盖到路口。路口最好只有两个,如果有同方向的话三个差不多也行,其他防守点全部放弃,给敌人的那点加成根本无所谓,对自己也没多大用,战斗一般在起第二座塔以后就结束了,多余的补给没什么意义。防御塔的话1和2都是便宜没好货,3是性价比最高的塔,起的也很快。防守点单塔或者敌人进攻慢可以考虑4。