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春秋Q传——之8大职业—刺客

发布时间:2012-03-24 13:20 来源:互联网  作者:佚名

 

  对于刺客这个职业,我有着自己独到的见解,我看了很多人的刺客装备和元神以及元灵都好乱,并不是别人的不对,但只是不是我心目中想要的完美刺客。

  在我认为,主迅捷刺客拥有极高的法术闪避,但是这样就大大降低了刺客的攻击。刺客是必须双修的。首先元神技能必须打对,才能从专精上着手。我个人认为刺客专精应该是这样的,快速直刺一定要点满的,提高直刺的攻击速度,身法专精4点,弱点侦查10点,强化荆轲附体点,剑客精髓10+3,强化突刺7+3,声东击西6+3,这是迅捷的专精点法,下面剩余的18点专精点则是暗杀系的,刺客专精7+3,夜行精通10+3(条件的允许的最好把夜行精通技能吃上2个上古专精石,使专精点到10+5。夜行精通为什么要10+5呢?玩过刺客的玩家都应该知道刺客的隐暴吧,威力是相当不错的,说不定还能给对手致命一击的效果),跟着就是强化洞察1点。

  通过以上专精点的介绍,总结出来的刺客元神技能就是3转换(命中、攻击、物闪转化)我就不说了,必须要有的,其余的分别是刺客专精、夜行精通、强化突刺、强化洞察、剑客精髓、声东击西,这就是我心目中理想的元神技能。

  在元灵的选择方面,我看到很多玩家都是法术闪避,物理防御什么的,其实在我认为,元灵的属性应该是物理命中,把命中完全提高,才能有给对手致命一击的效果。换过来说,如果对方出现了闪避,那也就影响了攻击。很多玩家会说刺客不是有洞察可以完全命中的吗?当然了,但是洞察总是要有冷却时间的吧,在冷却的这段时间理打不中对手,那不是白搭了么?因此元灵属性为物理命中才是对的。

  以上所述,为个人意见,只供参考。在此,祝各位玩家游戏快乐。

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标签:春秋Q传 之8大职业—刺客 
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