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发布时间:2012-03-24 10:58 来源:互联网 作者:佚名
首先简单介绍下所有建筑功能:
民房:
为城市提供居民人口。资源生产和城市建设占用生产人口,剩余的人口缴纳银两做为征税收入。升到10级
酒馆:
可以招募过往的将领,升级酒馆能够容纳更多数量、更佳资质的武将停留。10级以上(含10级)的酒馆有几率出现黄将。
不同职业的将领只能学习本职业的专属技能,但对指挥的兵种无限制。 升到10级
将军府:
本城将领的居所,升级将军府可以容纳更多的将领居住。 升到9级
匠坊:
生产各种武器和护甲,是装备强化、宝石镶嵌的必备建筑。 升到10级
集市:
是交易物品的场所,在这里和商人购买、出售资源。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。 升到10级
点将台:
是给军队分配、调整的场所,升级点将台能够使更多的军队同时出征。 升到9级
研究院:
研究各项科技,已研究的科技对所有城市都有加成。 升到10级
厩舍:
可以饲养马匹,是训练骑兵、坐骑强化的必备建筑。 升到10级
外务府:
军团联络的机构。提升军团长的外务府等级可以增加军团人数上限。 做完任务拆掉,军团长例外
仓库:
决定城市存放资源的上限,还可以在城市遭遇掠夺时保留部分资源不被掠走。 升到10级
烽火台:
用烽火信号传递情报,提前预警来犯的敌军。提升烽火台的等级可以获得更详细的情报。 不造
军营:
供军队士兵训练和居住。提升军营的等级,可以训练更高级的兵种,增加城市的驻军上限。 升到11级,长弓!你知道的(不要升12,打下县城,里面全部是12级的军营,初期建筑宝卷很重要)
官府:
管理城市和属地的核心建筑。每升1级官府可以增加2个外城的资源空地,多占领1个附属野地,并增加银两上限。 升到10级
市井隐士:
相当重要的一个新增建筑点。其中包含三个功能:
①神秘商人:
用旌旗兑换宝物的地方:宝物刷新间隔时间两小时,兑换物品不绑定(类似乘风这样的终极技能书也能出现,甚至是超值出现→10个旗子即可兑换)。
②江湖方士:
炼制领悟单,新手期间可以享受100%的成功率。(出保以后成功率半小时变化一次,以11%的成功率递增或递减,循环往复)
③鬼谷传书:
玩家每天可以免费领取一本技能书(绑定)。
在了解完各类建筑之后,很有必要介绍下建筑布局了,如何规划你的城池,使你发展效率最优化。
首先按照任务走,所有的建筑全部建造一个,待完成“成长任务后”可将不必要建筑逐一拆除。
玩家初期城池内部有24个建筑点,建筑规划建议如下:仓库2-3个,军营3个,酒馆,将军府,匠坊,市集(分城可以不造),点将台,研究院,厩舍(分城可以不造),外务府(分城可以不