逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 刀剑2 > 正文

刀剑2——宝石合成中的数学理论

发布时间:2012-03-27 11:43 来源:互联网  作者:佚名

 

  大家很容易纠结2级宝石合成到底放多少1级石头好,看了这篇帖子之后,你们就会有一个整体的概念,这个结论尤其试用于宝石商人,也就是说经常合成宝石的人。不删档内测的时候,这必定是一个很好的参考,因为那个时候人手N套装备,N个号,宝石将会成为一个主要的成本。

  现在我们开始假设:

  (1)我们手上有无限多的1级宝石,如果你玩这个游戏玩一年绝对这个数字趋向无限。

  宝石合成的几率和成本我用下面一个表格来阐释:

点击查看大图

  所以从上面得出结论,五个合成是最好的!

  如果你合成宝石次数比较多的话 千万不要相信自己的运气,因为你合成次数越多越接近我的结论。当然用4个合成是可以解燃眉之急的 但是他有额外的成本:

  (1) 每次合成都要63Y75T的合成费用,到了下测估计还要宝石合成F,用4个合成的次数肯定比5个的多,合成费用就多

  (2) 合成失败之后心情郁闷!

进入《刀剑2》专区
查看更多《刀剑2》攻略
标签:刀剑2 宝石合成中的数学理论 
https://www.doyo.cn/article/47947复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧