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小白大作战四种属性详细解析

发布时间:2012-03-26 12:27 来源:互联网  作者:佚名

 

  小白大作战四种属性详细解析,更多小白大作战深度攻略研究还请持续锁定小白专题呦亲!

  玩小白大作战很久了,虽然现在只属于菜鸟级别,但我个人想通过自己对这游戏里面的四种属性的认识,可能这些对于一些朋友会有所帮助.

  首先,在小白这款游戏存在四属性 力量 敏捷 灵巧 体制(这是众所周知的,我开始详细说如后),

  1点力量加1点攻击力

  1点体力加8点生命值

  20点敏捷加1%的暴击率和1%的闪避率

  1点灵巧加1点速度

  所以一场战斗(不算金汤和狂暴的话)被打扣血8下(不扣血不计)以上是力量划算,被打扣血8下以下是体力划算,

  1点暴击率相当于提升你1%的攻击力和你技能1%的伤害

  1%的攻击力以力量150点算也只有1.5点力量

  技能附加以500伤害计算只能提升5点技能伤害

  1%的闪避率要算在你的基础闪避上,你本来的闪避越高,加上1%效果就越好,有一定机会浪费对手一个技能,总体1%闪避率的加成不会超过5点体力,所以20点敏捷的效果比20点力量和比20点体力效果都要差很多,灵巧的高低只有最后一下有关系,你比对手高20点和高1点没有区别。我们也很少遇到就看最后一下谁先打的情况,所以灵巧的用处不大,用充气锤子的玩家虽然灵巧高一点,但是是以力量或体力为代价,换来刚好你多几点灵巧就比对方高,且很难见到一次的最后一下谁先打的情况,所以用充气锤子是不明智的。如果是强大RMB玩家 用什么武器来搭配可能是对自己战力 跟JJC操作没什么太大影响的.对于我们这些非RMB玩家来说,可能把握好武器的带法和属性分配.会更助于我们在小白大作战中的战斗!

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标签:小白大作战 属性 详解 
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