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发布时间:2012-03-27 11:19 来源:互联网 作者:佚名
神话还是要说在前面:
功夫英雄里面的职业,共有三大门派,六大职业。
门派分别是:精武门,正仓院,共济会。
这些门派特色分别是,民 国初年中华风,日本幕府东瀛风,西方教会欧洲风。
下来的职业是有
精武门职业:武师,神射手
正仓院职业:忍者,阴阳师
共济会职业:传教士,狙击手
介绍职业的模式是:
职业:说说职业特点
系 统:每个职业都有不一样的独特系 统
加点:让人人都要跟我的指标去点!
被动技能:提高自身能力值或特殊效果的泉源!
控制技能:【减速,定身,眩晕,封技】前面数字为学习等级。减速不会特别提到。
状态/加 速/机动力:只挑特别的说,貌似每样都是特别。
群招:啊啊,这个是好东西。群怪才是效率。
技能心法:41级之后需要学习的东西。
点评:本人的时间
【武师】近战,外功攻击,防御偏向
技力系统:自身,自然/招式获取,技力上限值100
武师拥有技力系统这个东西,只要学了被动招式,就能自动随着时间的流逝来获取技力,部分招式都能获取技力。
然后部分招式都能消耗技力来打击敌人,武师的招式里面,几乎百分之99都是需要技力来发动,所以技力就是武师的生命。依照这个观点,武师可能特别省蓝水呢!
加点:
全力道,上外功攻击。也可以跑全体魄,成为超级血牛,或者自动加点,一半体魄一半力道。武师在招式上有瞬间爆发攻击力的状态,虽然只是7~8秒,不过到60级,有个远程抓人的招式【擒拿手】,所以你不用烦对远程的问题。
被动技能:
【锦意】:每秒恢复技力点,当技力大于50时,伤害减少20%,血量扣得越多,技力同步扣去。【初级回复3点,满级每秒回复33点】
【龙鳞】:当技力大于50时。攻击敌人有几率加怪物伤害减免,持续5秒
【18脱兔】:永久提升闪避值。
控制技能:
【22逆推】:动我者,60%自动倒地!
【38狮搏】:震晕三个敌人,5秒,招式提升加时间。
【60擒拿手】:远程抓人,初始25米,招式提升加距离。
状态/加速/机动力:
【云手】:降低攻击,提升血量,怪物伤害减免
【20蛮牛奔袭】:向前冲,途中的目标都会被减速。
【26鬼步】:+2000闪避,每次闪避成功自动加血。
【30赤翼天翔】:向前冲。途中目标被推到。
【34石化】:瞬间加超高外功防御,打自己的目标都会降低武器伤害。
【40巨 人】:打我者,扣血+几率昏迷1秒。
【70勇气之心】:加给队友伤害减免,2000点起跳,【满级8000点】
【81功夫之王】:爆发效果时间,技力迅速增加。
群招:
【战斗怒吼】:作用4
【大迷踪】:作用4
【大揽月】:作用6,连招
【战斗咆哮】:作用6,加仇恨,加防御
【50崩击】:作用8,几率晕,连招。
技能心法:
向武:加最大体力,加怪物伤害减免
点评:
总结来说,武师到后期,招式上,有冲来冲去的机动力,又有选人抓来砍的专利。作为一个坦克,拥有不多的吸仇恨招式算是很不错了。副本里面,我不 觉得这是一个可以一骑当千的角色。自身没什么加血招式【闪避那招8秒,16秒冷却】,只有靠伤害减免,闪避,哦也,只有在对王的时候才能发挥,啊!原来他 是个坦克的一种感觉。不过武师也有权利不释放加仇恨招式,有其他人帮我顶,何乐不为呢。
武师:正统的老大职位
他外表朴实,武器也是非常传统的冷兵器,但是武师确是这款游戏中的老大职业。五花八门的武器,职业纷纷涌入 ,你是否还会几十年如一日的练习着最基础的马步?你是否还会风雨无阻的锻炼着自己的体格与意志?这就是武师的优势,或许他没有花哨的技能与奇形怪状的武 器,但是凭借着他的体质,将会撑起整个武馆的未来。
如果你希望成为武馆领袖的话,武师是你不二的选择,高防高血的你,既能保护战友,又能冲锋陷阵,是最英勇最大气的玩家的选择。
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